!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: nginx/1.23.4. PHP/5.6.40-65+ubuntu20.04.1+deb.sury.org+1 

uname -a: Linux foro-restaurado-2 5.15.0-1040-oracle #46-Ubuntu SMP Fri Jul 14 21:47:21 UTC 2023
aarch64
 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/src/linux-oracle-6.8-headers-6.8.0-1027/include/linux/   drwxr-xr-x
Free 83.29 GB of 96.73 GB (86.11%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     bpf_verifier.h (31.53 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
/* Copyright (c) 2011-2014 PLUMgrid, http://plumgrid.com
 */
#ifndef _LINUX_BPF_VERIFIER_H
#define _LINUX_BPF_VERIFIER_H 1

#include <linux/bpf.h> /* for enum bpf_reg_type */
#include <linux/btf.h> /* for struct btf and btf_id() */
#include <linux/filter.h> /* for MAX_BPF_STACK */
#include <linux/tnum.h>

/* Maximum variable offset umax_value permitted when resolving memory accesses.
 * In practice this is far bigger than any realistic pointer offset; this limit
 * ensures that umax_value + (int)off + (int)size cannot overflow a u64.
 */
#define BPF_MAX_VAR_OFF    (1 << 29)
/* Maximum variable size permitted for ARG_CONST_SIZE[_OR_ZERO].  This ensures
 * that converting umax_value to int cannot overflow.
 */
#define BPF_MAX_VAR_SIZ    (1 << 29)
/* size of tmp_str_buf in bpf_verifier.
 * we need at least 306 bytes to fit full stack mask representation
 * (in the "-8,-16,...,-512" form)
 */
#define TMP_STR_BUF_LEN 320

/* Liveness marks, used for registers and spilled-regs (in stack slots).
 * Read marks propagate upwards until they find a write mark; they record that
 * "one of this state's descendants read this reg" (and therefore the reg is
 * relevant for states_equal() checks).
 * Write marks collect downwards and do not propagate; they record that "the
 * straight-line code that reached this state (from its parent) wrote this reg"
 * (and therefore that reads propagated from this state or its descendants
 * should not propagate to its parent).
 * A state with a write mark can receive read marks; it just won't propagate
 * them to its parent, since the write mark is a property, not of the state,
 * but of the link between it and its parent.  See mark_reg_read() and
 * mark_stack_slot_read() in kernel/bpf/verifier.c.
 */
enum bpf_reg_liveness {
    REG_LIVE_NONE = 0, /* reg hasn't been read or written this branch */
    REG_LIVE_READ32 = 0x1, /* reg was read, so we're sensitive to initial value */
    REG_LIVE_READ64 = 0x2, /* likewise, but full 64-bit content matters */
    REG_LIVE_READ = REG_LIVE_READ32 | REG_LIVE_READ64,
    REG_LIVE_WRITTEN = 0x4, /* reg was written first, screening off later reads */
    REG_LIVE_DONE = 0x8, /* liveness won't be updating this register anymore */
};

/* For every reg representing a map value or allocated object pointer,
 * we consider the tuple of (ptr, id) for them to be unique in verifier
 * context and conside them to not alias each other for the purposes of
 * tracking lock state.
 */
struct bpf_active_lock {
    /* This can either be reg->map_ptr or reg->btf. If ptr is NULL,
     * there's no active lock held, and other fields have no
     * meaning. If non-NULL, it indicates that a lock is held and
     * id member has the reg->id of the register which can be >= 0.
     */
    void *ptr;
    /* This will be reg->id */
    u32 id;
};

#define ITER_PREFIX "bpf_iter_"

enum bpf_iter_state {
    BPF_ITER_STATE_INVALID, /* for non-first slot */
    BPF_ITER_STATE_ACTIVE,
    BPF_ITER_STATE_DRAINED,
};

struct bpf_reg_state {
    /* Ordering of fields matters.  See states_equal() */
    enum bpf_reg_type type;
    /* Fixed part of pointer offset, pointer types only */
    s32 off;
    union {
        /* valid when type == PTR_TO_PACKET */
        int range;

        /* valid when type == CONST_PTR_TO_MAP | PTR_TO_MAP_VALUE |
         *   PTR_TO_MAP_VALUE_OR_NULL
         */
        struct {
            struct bpf_map *map_ptr;
            /* To distinguish map lookups from outer map
             * the map_uid is non-zero for registers
             * pointing to inner maps.
             */
            u32 map_uid;
        };

        /* for PTR_TO_BTF_ID */
        struct {
            struct btf *btf;
            u32 btf_id;
        };

        struct { /* for PTR_TO_MEM | PTR_TO_MEM_OR_NULL */
            u32 mem_size;
            u32 dynptr_id; /* for dynptr slices */
        };

        /* For dynptr stack slots */
        struct {
            enum bpf_dynptr_type type;
            /* A dynptr is 16 bytes so it takes up 2 stack slots.
             * We need to track which slot is the first slot
             * to protect against cases where the user may try to
             * pass in an address starting at the second slot of the
             * dynptr.
             */
            bool first_slot;
        } dynptr;

        /* For bpf_iter stack slots */
        struct {
            /* BTF container and BTF type ID describing
             * struct bpf_iter_<type> of an iterator state
             */
            struct btf *btf;
            u32 btf_id;
            /* packing following two fields to fit iter state into 16 bytes */
            enum bpf_iter_state state:2;
            int depth:30;
        } iter;

        /* Max size from any of the above. */
        struct {
            unsigned long raw1;
            unsigned long raw2;
        } raw;

        u32 subprogno; /* for PTR_TO_FUNC */
    };
    /* For scalar types (SCALAR_VALUE), this represents our knowledge of
     * the actual value.
     * For pointer types, this represents the variable part of the offset
     * from the pointed-to object, and is shared with all bpf_reg_states
     * with the same id as us.
     */
    struct tnum var_off;
    /* Used to determine if any memory access using this register will
     * result in a bad access.
     * These refer to the same value as var_off, not necessarily the actual
     * contents of the register.
     */
    s64 smin_value; /* minimum possible (s64)value */
    s64 smax_value; /* maximum possible (s64)value */
    u64 umin_value; /* minimum possible (u64)value */
    u64 umax_value; /* maximum possible (u64)value */
    s32 s32_min_value; /* minimum possible (s32)value */
    s32 s32_max_value; /* maximum possible (s32)value */
    u32 u32_min_value; /* minimum possible (u32)value */
    u32 u32_max_value; /* maximum possible (u32)value */
    /* For PTR_TO_PACKET, used to find other pointers with the same variable
     * offset, so they can share range knowledge.
     * For PTR_TO_MAP_VALUE_OR_NULL this is used to share which map value we
     * came from, when one is tested for != NULL.
     * For PTR_TO_MEM_OR_NULL this is used to identify memory allocation
     * for the purpose of tracking that it's freed.
     * For PTR_TO_SOCKET this is used to share which pointers retain the
     * same reference to the socket, to determine proper reference freeing.
     * For stack slots that are dynptrs, this is used to track references to
     * the dynptr to determine proper reference freeing.
     * Similarly to dynptrs, we use ID to track "belonging" of a reference
     * to a specific instance of bpf_iter.
     */
    u32 id;
    /* PTR_TO_SOCKET and PTR_TO_TCP_SOCK could be a ptr returned
     * from a pointer-cast helper, bpf_sk_fullsock() and
     * bpf_tcp_sock().
     *
     * Consider the following where "sk" is a reference counted
     * pointer returned from "sk = bpf_sk_lookup_tcp();":
     *
     * 1: sk = bpf_sk_lookup_tcp();
     * 2: if (!sk) { return 0; }
     * 3: fullsock = bpf_sk_fullsock(sk);
     * 4: if (!fullsock) { bpf_sk_release(sk); return 0; }
     * 5: tp = bpf_tcp_sock(fullsock);
     * 6: if (!tp) { bpf_sk_release(sk); return 0; }
     * 7: bpf_sk_release(sk);
     * 8: snd_cwnd = tp->snd_cwnd;  // verifier will complain
     *
     * After bpf_sk_release(sk) at line 7, both "fullsock" ptr and
     * "tp" ptr should be invalidated also.  In order to do that,
     * the reg holding "fullsock" and "sk" need to remember
     * the original refcounted ptr id (i.e. sk_reg->id) in ref_obj_id
     * such that the verifier can reset all regs which have
     * ref_obj_id matching the sk_reg->id.
     *
     * sk_reg->ref_obj_id is set to sk_reg->id at line 1.
     * sk_reg->id will stay as NULL-marking purpose only.
     * After NULL-marking is done, sk_reg->id can be reset to 0.
     *
     * After "fullsock = bpf_sk_fullsock(sk);" at line 3,
     * fullsock_reg->ref_obj_id is set to sk_reg->ref_obj_id.
     *
     * After "tp = bpf_tcp_sock(fullsock);" at line 5,
     * tp_reg->ref_obj_id is set to fullsock_reg->ref_obj_id
     * which is the same as sk_reg->ref_obj_id.
     *
     * From the verifier perspective, if sk, fullsock and tp
     * are not NULL, they are the same ptr with different
     * reg->type.  In particular, bpf_sk_release(tp) is also
     * allowed and has the same effect as bpf_sk_release(sk).
     */
    u32 ref_obj_id;
    /* parentage chain for liveness checking */
    struct bpf_reg_state *parent;
    /* Inside the callee two registers can be both PTR_TO_STACK like
     * R1=fp-8 and R2=fp-8, but one of them points to this function stack
     * while another to the caller's stack. To differentiate them 'frameno'
     * is used which is an index in bpf_verifier_state->frame[] array
     * pointing to bpf_func_state.
     */
    u32 frameno;
    /* Tracks subreg definition. The stored value is the insn_idx of the
     * writing insn. This is safe because subreg_def is used before any insn
     * patching which only happens after main verification finished.
     */
    s32 subreg_def;
    enum bpf_reg_liveness live;
    /* if (!precise && SCALAR_VALUE) min/max/tnum don't affect safety */
    bool precise;
};

enum bpf_stack_slot_type {
    STACK_INVALID,    /* nothing was stored in this stack slot */
    STACK_SPILL,      /* register spilled into stack */
    STACK_MISC,      /* BPF program wrote some data into this slot */
    STACK_ZERO,      /* BPF program wrote constant zero */
    /* A dynptr is stored in this stack slot. The type of dynptr
     * is stored in bpf_stack_state->spilled_ptr.dynptr.type
     */
    STACK_DYNPTR,
    STACK_ITER,
};

#define BPF_REG_SIZE 8    /* size of eBPF register in bytes */

#define BPF_REGMASK_ARGS ((1 << BPF_REG_1) | (1 << BPF_REG_2) | \
              (1 << BPF_REG_3) | (1 << BPF_REG_4) | \
              (1 << BPF_REG_5))

#define BPF_DYNPTR_SIZE        sizeof(struct bpf_dynptr_kern)
#define BPF_DYNPTR_NR_SLOTS        (BPF_DYNPTR_SIZE / BPF_REG_SIZE)

struct bpf_stack_state {
    struct bpf_reg_state spilled_ptr;
    u8 slot_type[BPF_REG_SIZE];
};

struct bpf_reference_state {
    /* Track each reference created with a unique id, even if the same
     * instruction creates the reference multiple times (eg, via CALL).
     */
    int id;
    /* Instruction where the allocation of this reference occurred. This
     * is used purely to inform the user of a reference leak.
     */
    int insn_idx;
    /* There can be a case like:
     * main (frame 0)
     *  cb (frame 1)
     *   func (frame 3)
     *    cb (frame 4)
     * Hence for frame 4, if callback_ref just stored boolean, it would be
     * impossible to distinguish nested callback refs. Hence store the
     * frameno and compare that to callback_ref in check_reference_leak when
     * exiting a callback function.
     */
    int callback_ref;
};

struct bpf_retval_range {
    s32 minval;
    s32 maxval;
};

/* state of the program:
 * type of all registers and stack info
 */
struct bpf_func_state {
    struct bpf_reg_state regs[MAX_BPF_REG];
    /* index of call instruction that called into this func */
    int callsite;
    /* stack frame number of this function state from pov of
     * enclosing bpf_verifier_state.
     * 0 = main function, 1 = first callee.
     */
    u32 frameno;
    /* subprog number == index within subprog_info
     * zero == main subprog
     */
    u32 subprogno;
    /* Every bpf_timer_start will increment async_entry_cnt.
     * It's used to distinguish:
     * void foo(void) { for(;;); }
     * void foo(void) { bpf_timer_set_callback(,foo); }
     */
    u32 async_entry_cnt;
    struct bpf_retval_range callback_ret_range;
    bool in_callback_fn;
    bool in_async_callback_fn;
    bool in_exception_callback_fn;
    /* For callback calling functions that limit number of possible
     * callback executions (e.g. bpf_loop) keeps track of current
     * simulated iteration number.
     * Value in frame N refers to number of times callback with frame
     * N+1 was simulated, e.g. for the following call:
     *
     *   bpf_loop(..., fn, ...); | suppose current frame is N
     *                           | fn would be simulated in frame N+1
     *                           | number of simulations is tracked in frame N
     */
    u32 callback_depth;

    /* The following fields should be last. See copy_func_state() */
    int acquired_refs;
    struct bpf_reference_state *refs;
    /* The state of the stack. Each element of the array describes BPF_REG_SIZE
     * (i.e. 8) bytes worth of stack memory.
     * stack[0] represents bytes [*(r10-8)..*(r10-1)]
     * stack[1] represents bytes [*(r10-16)..*(r10-9)]
     * ...
     * stack[allocated_stack/8 - 1] represents [*(r10-allocated_stack)..*(r10-allocated_stack+7)]
     */
    struct bpf_stack_state *stack;
    /* Size of the current stack, in bytes. The stack state is tracked below, in
     * `stack`. allocated_stack is always a multiple of BPF_REG_SIZE.
     */
    int allocated_stack;
};

#define MAX_CALL_FRAMES 8

/* instruction history flags, used in bpf_jmp_history_entry.flags field */
enum {
    /* instruction references stack slot through PTR_TO_STACK register;
     * we also store stack's frame number in lower 3 bits (MAX_CALL_FRAMES is 8)
     * and accessed stack slot's index in next 6 bits (MAX_BPF_STACK is 512,
     * 8 bytes per slot, so slot index (spi) is [0, 63])
     */
    INSN_F_FRAMENO_MASK = 0x7, /* 3 bits */

    INSN_F_SPI_MASK = 0x3f, /* 6 bits */
    INSN_F_SPI_SHIFT = 3, /* shifted 3 bits to the left */

    INSN_F_STACK_ACCESS = BIT(9), /* we need 10 bits total */
};

static_assert(INSN_F_FRAMENO_MASK + 1 >= MAX_CALL_FRAMES);
static_assert(INSN_F_SPI_MASK + 1 >= MAX_BPF_STACK / 8);

struct bpf_jmp_history_entry {
    u32 idx;
    /* insn idx can't be bigger than 1 million */
    u32 prev_idx : 22;
    /* special flags, e.g., whether insn is doing register stack spill/load */
    u32 flags : 10;
};

/* Maximum number of register states that can exist at once */
#define BPF_ID_MAP_SIZE ((MAX_BPF_REG + MAX_BPF_STACK / BPF_REG_SIZE) * MAX_CALL_FRAMES)
struct bpf_verifier_state {
    /* call stack tracking */
    struct bpf_func_state *frame[MAX_CALL_FRAMES];
    struct bpf_verifier_state *parent;
    /*
     * 'branches' field is the number of branches left to explore:
     * 0 - all possible paths from this state reached bpf_exit or
     * were safely pruned
     * 1 - at least one path is being explored.
     * This state hasn't reached bpf_exit
     * 2 - at least two paths are being explored.
     * This state is an immediate parent of two children.
     * One is fallthrough branch with branches==1 and another
     * state is pushed into stack (to be explored later) also with
     * branches==1. The parent of this state has branches==1.
     * The verifier state tree connected via 'parent' pointer looks like:
     * 1
     * 1
     * 2 -> 1 (first 'if' pushed into stack)
     * 1
     * 2 -> 1 (second 'if' pushed into stack)
     * 1
     * 1
     * 1 bpf_exit.
     *
     * Once do_check() reaches bpf_exit, it calls update_branch_counts()
     * and the verifier state tree will look:
     * 1
     * 1
     * 2 -> 1 (first 'if' pushed into stack)
     * 1
     * 1 -> 1 (second 'if' pushed into stack)
     * 0
     * 0
     * 0 bpf_exit.
     * After pop_stack() the do_check() will resume at second 'if'.
     *
     * If is_state_visited() sees a state with branches > 0 it means
     * there is a loop. If such state is exactly equal to the current state
     * it's an infinite loop. Note states_equal() checks for states
     * equivalency, so two states being 'states_equal' does not mean
     * infinite loop. The exact comparison is provided by
     * states_maybe_looping() function. It's a stronger pre-check and
     * much faster than states_equal().
     *
     * This algorithm may not find all possible infinite loops or
     * loop iteration count may be too high.
     * In such cases BPF_COMPLEXITY_LIMIT_INSNS limit kicks in.
     */
    u32 branches;
    u32 insn_idx;
    u32 curframe;

    struct bpf_active_lock active_lock;
    bool speculative;
    bool active_rcu_lock;
    /* If this state was ever pointed-to by other state's loop_entry field
     * this flag would be set to true. Used to avoid freeing such states
     * while they are still in use.
     */
    bool used_as_loop_entry;

    /* first and last insn idx of this verifier state */
    u32 first_insn_idx;
    u32 last_insn_idx;
    /* If this state is a part of states loop this field points to some
     * parent of this state such that:
     * - it is also a member of the same states loop;
     * - DFS states traversal starting from initial state visits loop_entry
     *   state before this state.
     * Used to compute topmost loop entry for state loops.
     * State loops might appear because of open coded iterators logic.
     * See get_loop_entry() for more information.
     */
    struct bpf_verifier_state *loop_entry;
    /* jmp history recorded from first to last.
     * backtracking is using it to go from last to first.
     * For most states jmp_history_cnt is [0-3].
     * For loops can go up to ~40.
     */
    struct bpf_jmp_history_entry *jmp_history;
    u32 jmp_history_cnt;
    u32 dfs_depth;
    u32 callback_unroll_depth;
};

#define bpf_get_spilled_reg(slot, frame, mask)                \
    (((slot < frame->allocated_stack / BPF_REG_SIZE) &&        \
      ((1 << frame->stack[slot].slot_type[0]) & (mask))) \
     ? &frame->stack[slot].spilled_ptr : NULL)

/* Iterate over 'frame', setting 'reg' to either NULL or a spilled register. */
#define bpf_for_each_spilled_reg(iter, frame, reg, mask)            \
    for (iter = 0, reg = bpf_get_spilled_reg(iter, frame, mask);        \
         iter < frame->allocated_stack / BPF_REG_SIZE;        \
         iter++, reg = bpf_get_spilled_reg(iter, frame, mask))

#define bpf_for_each_reg_in_vstate_mask(__vst, __state, __reg, __mask, __expr)   \
    ({                                                               \
        struct bpf_verifier_state *___vstate = __vst;            \
        int ___i, ___j;                                          \
        for (___i = 0; ___i <= ___vstate->curframe; ___i++) {    \
            struct bpf_reg_state *___regs;                   \
            __state = ___vstate->frame[___i];                \
            ___regs = __state->regs;                         \
            for (___j = 0; ___j < MAX_BPF_REG; ___j++) {     \
                __reg = &___regs[___j];                  \
                (void)(__expr);                          \
            }                                                \
            bpf_for_each_spilled_reg(___j, __state, __reg, __mask) { \
                if (!__reg)                              \
                    continue;                        \
                (void)(__expr);                          \
            }                                                \
        }                                                        \
    })

/* Invoke __expr over regsiters in __vst, setting __state and __reg */
#define bpf_for_each_reg_in_vstate(__vst, __state, __reg, __expr) \
    bpf_for_each_reg_in_vstate_mask(__vst, __state, __reg, 1 << STACK_SPILL, __expr)

/* linked list of verifier states used to prune search */
struct bpf_verifier_state_list {
    struct bpf_verifier_state state;
    struct bpf_verifier_state_list *next;
    int miss_cnt, hit_cnt;
};

struct bpf_loop_inline_state {
    unsigned int initialized:1; /* set to true upon first entry */
    unsigned int fit_for_inline:1; /* true if callback function is the same
                    * at each call and flags are always zero
                    */
    u32 callback_subprogno; /* valid when fit_for_inline is true */
};

/* Possible states for alu_state member. */
#define BPF_ALU_SANITIZE_SRC        (1U << 0)
#define BPF_ALU_SANITIZE_DST        (1U << 1)
#define BPF_ALU_NEG_VALUE        (1U << 2)
#define BPF_ALU_NON_POINTER        (1U << 3)
#define BPF_ALU_IMMEDIATE        (1U << 4)
#define BPF_ALU_SANITIZE        (BPF_ALU_SANITIZE_SRC | \
                     BPF_ALU_SANITIZE_DST)

struct bpf_insn_aux_data {
    union {
        enum bpf_reg_type ptr_type;    /* pointer type for load/store insns */
        unsigned long map_ptr_state;    /* pointer/poison value for maps */
        s32 call_imm;            /* saved imm field of call insn */
        u32 alu_limit;            /* limit for add/sub register with pointer */
        struct {
            u32 map_index;        /* index into used_maps[] */
            u32 map_off;        /* offset from value base address */
        };
        struct {
            enum bpf_reg_type reg_type;    /* type of pseudo_btf_id */
            union {
                struct {
                    struct btf *btf;
                    u32 btf_id;    /* btf_id for struct typed var */
                };
                u32 mem_size;    /* mem_size for non-struct typed var */
            };
        } btf_var;
        /* if instruction is a call to bpf_loop this field tracks
         * the state of the relevant registers to make decision about inlining
         */
        struct bpf_loop_inline_state loop_inline_state;
    };
    union {
        /* remember the size of type passed to bpf_obj_new to rewrite R1 */
        u64 obj_new_size;
        /* remember the offset of node field within type to rewrite */
        u64 insert_off;
    };
    struct btf_struct_meta *kptr_struct_meta;
    u64 map_key_state; /* constant (32 bit) key tracking for maps */
    int ctx_field_size; /* the ctx field size for load insn, maybe 0 */
    u32 seen; /* this insn was processed by the verifier at env->pass_cnt */
    bool sanitize_stack_spill; /* subject to Spectre v4 sanitation */
    bool zext_dst; /* this insn zero extends dst reg */
    bool storage_get_func_atomic; /* bpf_*_storage_get() with atomic memory alloc */
    bool is_iter_next; /* bpf_iter_<type>_next() kfunc call */
    bool call_with_percpu_alloc_ptr; /* {this,per}_cpu_ptr() with prog percpu alloc */
    u8 alu_state; /* used in combination with alu_limit */

    /* below fields are initialized once */
    unsigned int orig_idx; /* original instruction index */
    bool jmp_point;
    bool prune_point;
    /* ensure we check state equivalence and save state checkpoint and
     * this instruction, regardless of any heuristics
     */
    bool force_checkpoint;
    /* true if instruction is a call to a helper function that
     * accepts callback function as a parameter.
     */
    bool calls_callback;
};

#define MAX_USED_MAPS 64 /* max number of maps accessed by one eBPF program */
#define MAX_USED_BTFS 64 /* max number of BTFs accessed by one BPF program */

#define BPF_VERIFIER_TMP_LOG_SIZE    1024

struct bpf_verifier_log {
    /* Logical start and end positions of a "log window" of the verifier log.
     * start_pos == 0 means we haven't truncated anything.
     * Once truncation starts to happen, start_pos + len_total == end_pos,
     * except during log reset situations, in which (end_pos - start_pos)
     * might get smaller than len_total (see bpf_vlog_reset()).
     * Generally, (end_pos - start_pos) gives number of useful data in
     * user log buffer.
     */
    u64 start_pos;
    u64 end_pos;
    char __user *ubuf;
    u32 level;
    u32 len_total;
    u32 len_max;
    char kbuf[BPF_VERIFIER_TMP_LOG_SIZE];
};

#define BPF_LOG_LEVEL1    1
#define BPF_LOG_LEVEL2    2
#define BPF_LOG_STATS    4
#define BPF_LOG_FIXED    8
#define BPF_LOG_LEVEL    (BPF_LOG_LEVEL1 | BPF_LOG_LEVEL2)
#define BPF_LOG_MASK    (BPF_LOG_LEVEL | BPF_LOG_STATS | BPF_LOG_FIXED)
#define BPF_LOG_KERNEL    (BPF_LOG_MASK + 1) /* kernel internal flag */
#define BPF_LOG_MIN_ALIGNMENT 8U
#define BPF_LOG_ALIGNMENT 40U

static inline bool bpf_verifier_log_needed(const struct bpf_verifier_log *log)
{
    return log && log->level;
}

#define BPF_MAX_SUBPROGS 256

struct bpf_subprog_arg_info {
    enum bpf_arg_type arg_type;
    union {
        u32 mem_size;
    };
};

struct bpf_subprog_info {
    /* 'start' has to be the first field otherwise find_subprog() won't work */
    u32 start; /* insn idx of function entry point */
    u32 linfo_idx; /* The idx to the main_prog->aux->linfo */
    u16 stack_depth; /* max. stack depth used by this function */
    bool has_tail_call: 1;
    bool tail_call_reachable: 1;
    bool has_ld_abs: 1;
    bool is_cb: 1;
    bool is_async_cb: 1;
    bool is_exception_cb: 1;
    bool args_cached: 1;

    u8 arg_cnt;
    struct bpf_subprog_arg_info args[MAX_BPF_FUNC_REG_ARGS];
};

struct bpf_verifier_env;

struct backtrack_state {
    struct bpf_verifier_env *env;
    u32 frame;
    u32 reg_masks[MAX_CALL_FRAMES];
    u64 stack_masks[MAX_CALL_FRAMES];
};

struct bpf_id_pair {
    u32 old;
    u32 cur;
};

struct bpf_idmap {
    u32 tmp_id_gen;
    struct bpf_id_pair map[BPF_ID_MAP_SIZE];
};

struct bpf_idset {
    u32 count;
    u32 ids[BPF_ID_MAP_SIZE];
};

/* single container for all structs
 * one verifier_env per bpf_check() call
 */
struct bpf_verifier_env {
    u32 insn_idx;
    u32 prev_insn_idx;
    struct bpf_prog *prog;        /* eBPF program being verified */
    const struct bpf_verifier_ops *ops;
    struct bpf_verifier_stack_elem *head; /* stack of verifier states to be processed */
    int stack_size;            /* number of states to be processed */
    bool strict_alignment;        /* perform strict pointer alignment checks */
    bool test_state_freq;        /* test verifier with different pruning frequency */
    bool test_reg_invariants;    /* fail verification on register invariants violations */
    struct bpf_verifier_state *cur_state; /* current verifier state */
    struct bpf_verifier_state_list **explored_states; /* search pruning optimization */
    struct bpf_verifier_state_list *free_list;
    struct bpf_map *used_maps[MAX_USED_MAPS]; /* array of map's used by eBPF program */
    struct btf_mod_pair used_btfs[MAX_USED_BTFS]; /* array of BTF's used by BPF program */
    u32 used_map_cnt;        /* number of used maps */
    u32 used_btf_cnt;        /* number of used BTF objects */
    u32 id_gen;            /* used to generate unique reg IDs */
    u32 hidden_subprog_cnt;        /* number of hidden subprogs */
    int exception_callback_subprog;
    bool explore_alu_limits;
    bool allow_ptr_leaks;
    /* Allow access to uninitialized stack memory. Writes with fixed offset are
     * always allowed, so this refers to reads (with fixed or variable offset),
     * to writes with variable offset and to indirect (helper) accesses.
     */
    bool allow_uninit_stack;
    bool bpf_capable;
    bool bypass_spec_v1;
    bool bypass_spec_v4;
    bool seen_direct_write;
    bool seen_exception;
    struct bpf_insn_aux_data *insn_aux_data; /* array of per-insn state */
    const struct bpf_line_info *prev_linfo;
    struct bpf_verifier_log log;
    struct bpf_subprog_info subprog_info[BPF_MAX_SUBPROGS + 2]; /* max + 2 for the fake and exception subprogs */
    union {
        struct bpf_idmap idmap_scratch;
        struct bpf_idset idset_scratch;
    };
    struct {
        int *insn_state;
        int *insn_stack;
        int cur_stack;
    } cfg;
    struct backtrack_state bt;
    struct bpf_jmp_history_entry *cur_hist_ent;
    u32 pass_cnt; /* number of times do_check() was called */
    u32 subprog_cnt;
    /* number of instructions analyzed by the verifier */
    u32 prev_insn_processed, insn_processed;
    /* number of jmps, calls, exits analyzed so far */
    u32 prev_jmps_processed, jmps_processed;
    /* total verification time */
    u64 verification_time;
    /* maximum number of verifier states kept in 'branching' instructions */
    u32 max_states_per_insn;
    /* total number of allocated verifier states */
    u32 total_states;
    /* some states are freed during program analysis.
     * this is peak number of states. this number dominates kernel
     * memory consumption during verification
     */
    u32 peak_states;
    /* longest register parentage chain walked for liveness marking */
    u32 longest_mark_read_walk;
    bpfptr_t fd_array;

    /* bit mask to keep track of whether a register has been accessed
     * since the last time the function state was printed
     */
    u32 scratched_regs;
    /* Same as scratched_regs but for stack slots */
    u64 scratched_stack_slots;
    u64 prev_log_pos, prev_insn_print_pos;
    /* buffer used to temporary hold constants as scalar registers */
    struct bpf_reg_state fake_reg[2];
    /* buffer used to generate temporary string representations,
     * e.g., in reg_type_str() to generate reg_type string
     */
    char tmp_str_buf[TMP_STR_BUF_LEN];
};

static inline struct bpf_func_info_aux *subprog_aux(struct bpf_verifier_env *env, int subprog)
{
    return &env->prog->aux->func_info_aux[subprog];
}

static inline struct bpf_subprog_info *subprog_info(struct bpf_verifier_env *env, int subprog)
{
    return &env->subprog_info[subprog];
}

__printf(2, 0) void bpf_verifier_vlog(struct bpf_verifier_log *log,
                      const char *fmt, va_list args);
__printf(2, 3) void bpf_verifier_log_write(struct bpf_verifier_env *env,
                       const char *fmt, ...);
__printf(2, 3) void bpf_log(struct bpf_verifier_log *log,
                const char *fmt, ...);
int bpf_vlog_init(struct bpf_verifier_log *log, u32 log_level,
          char __user *log_buf, u32 log_size);
void bpf_vlog_reset(struct bpf_verifier_log *log, u64 new_pos);
int bpf_vlog_finalize(struct bpf_verifier_log *log, u32 *log_size_actual);

__printf(3, 4) void verbose_linfo(struct bpf_verifier_env *env,
                  u32 insn_off,
                  const char *prefix_fmt, ...);

static inline struct bpf_func_state *cur_func(struct bpf_verifier_env *env)
{
    struct bpf_verifier_state *cur = env->cur_state;

    return cur->frame[cur->curframe];
}

static inline struct bpf_reg_state *cur_regs(struct bpf_verifier_env *env)
{
    return cur_func(env)->regs;
}

int bpf_prog_offload_verifier_prep(struct bpf_prog *prog);
int bpf_prog_offload_verify_insn(struct bpf_verifier_env *env,
                 int insn_idx, int prev_insn_idx);
int bpf_prog_offload_finalize(struct bpf_verifier_env *env);
void
bpf_prog_offload_replace_insn(struct bpf_verifier_env *env, u32 off,
                  struct bpf_insn *insn);
void
bpf_prog_offload_remove_insns(struct bpf_verifier_env *env, u32 off, u32 cnt);

/* this lives here instead of in bpf.h because it needs to dereference tgt_prog */
static inline u64 bpf_trampoline_compute_key(const struct bpf_prog *tgt_prog,
                         struct btf *btf, u32 btf_id)
{
    if (tgt_prog)
        return ((u64)tgt_prog->aux->id << 32) | btf_id;
    else
        return ((u64)btf_obj_id(btf) << 32) | 0x80000000 | btf_id;
}

/* unpack the IDs from the key as constructed above */
static inline void bpf_trampoline_unpack_key(u64 key, u32 *obj_id, u32 *btf_id)
{
    if (obj_id)
        *obj_id = key >> 32;
    if (btf_id)
        *btf_id = key & 0x7FFFFFFF;
}

int bpf_check_attach_target(struct bpf_verifier_log *log,
                const struct bpf_prog *prog,
                const struct bpf_prog *tgt_prog,
                u32 btf_id,
                struct bpf_attach_target_info *tgt_info);
void bpf_free_kfunc_btf_tab(struct bpf_kfunc_btf_tab *tab);

int mark_chain_precision(struct bpf_verifier_env *env, int regno);

#define BPF_BASE_TYPE_MASK    GENMASK(BPF_BASE_TYPE_BITS - 1, 0)

/* extract base type from bpf_{arg, return, reg}_type. */
static inline u32 base_type(u32 type)
{
    return type & BPF_BASE_TYPE_MASK;
}

/* extract flags from an extended type. See bpf_type_flag in bpf.h. */
static inline u32 type_flag(u32 type)
{
    return type & ~BPF_BASE_TYPE_MASK;
}

/* only use after check_attach_btf_id() */
static inline enum bpf_prog_type resolve_prog_type(const struct bpf_prog *prog)
{
    return (prog->type == BPF_PROG_TYPE_EXT && prog->aux->saved_dst_prog_type) ?
        prog->aux->saved_dst_prog_type : prog->type;
}

static inline bool bpf_prog_check_recur(const struct bpf_prog *prog)
{
    switch (resolve_prog_type(prog)) {
    case BPF_PROG_TYPE_TRACING:
        return prog->expected_attach_type != BPF_TRACE_ITER;
    case BPF_PROG_TYPE_STRUCT_OPS:
    case BPF_PROG_TYPE_LSM:
        return false;
    default:
        return true;
    }
}

#define BPF_REG_TRUSTED_MODIFIERS (MEM_ALLOC | PTR_TRUSTED | NON_OWN_REF)

static inline bool bpf_type_has_unsafe_modifiers(u32 type)
{
    return type_flag(type) & ~BPF_REG_TRUSTED_MODIFIERS;
}

static inline bool type_is_ptr_alloc_obj(u32 type)
{
    return base_type(type) == PTR_TO_BTF_ID && type_flag(type) & MEM_ALLOC;
}

static inline bool type_is_non_owning_ref(u32 type)
{
    return type_is_ptr_alloc_obj(type) && type_flag(type) & NON_OWN_REF;
}

static inline bool type_is_pkt_pointer(enum bpf_reg_type type)
{
    type = base_type(type);
    return type == PTR_TO_PACKET ||
           type == PTR_TO_PACKET_META;
}

static inline bool type_is_sk_pointer(enum bpf_reg_type type)
{
    return type == PTR_TO_SOCKET ||
        type == PTR_TO_SOCK_COMMON ||
        type == PTR_TO_TCP_SOCK ||
        type == PTR_TO_XDP_SOCK;
}

static inline void mark_reg_scratched(struct bpf_verifier_env *env, u32 regno)
{
    env->scratched_regs |= 1U << regno;
}

static inline void mark_stack_slot_scratched(struct bpf_verifier_env *env, u32 spi)
{
    env->scratched_stack_slots |= 1ULL << spi;
}

static inline bool reg_scratched(const struct bpf_verifier_env *env, u32 regno)
{
    return (env->scratched_regs >> regno) & 1;
}

static inline bool stack_slot_scratched(const struct bpf_verifier_env *env, u64 regno)
{
    return (env->scratched_stack_slots >> regno) & 1;
}

static inline bool verifier_state_scratched(const struct bpf_verifier_env *env)
{
    return env->scratched_regs || env->scratched_stack_slots;
}

static inline void mark_verifier_state_clean(struct bpf_verifier_env *env)
{
    env->scratched_regs = 0U;
    env->scratched_stack_slots = 0ULL;
}

/* Used for printing the entire verifier state. */
static inline void mark_verifier_state_scratched(struct bpf_verifier_env *env)
{
    env->scratched_regs = ~0U;
    env->scratched_stack_slots = ~0ULL;
}

const char *reg_type_str(struct bpf_verifier_env *env, enum bpf_reg_type type);
const char *dynptr_type_str(enum bpf_dynptr_type type);
const char *iter_type_str(const struct btf *btf, u32 btf_id);
const char *iter_state_str(enum bpf_iter_state state);

void print_verifier_state(struct bpf_verifier_env *env,
              const struct bpf_func_state *state, bool print_all);
void print_insn_state(struct bpf_verifier_env *env, const struct bpf_func_state *state);

#endif /* _LINUX_BPF_VERIFIER_H */

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019] maintained by HackingTool | HackingTool | Generation time: 0.0049 ]--