!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: nginx/1.23.4. PHP/5.6.40-65+ubuntu20.04.1+deb.sury.org+1 

uname -a: Linux foro-restaurado-2 5.15.0-1040-oracle #46-Ubuntu SMP Fri Jul 14 21:47:21 UTC 2023
aarch64
 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/src/linux-oracle-6.8-headers-6.8.0-1027/include/linux/   drwxr-xr-x
Free 83.29 GB of 96.73 GB (86.11%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     dma-fence.h (22.67 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
/*
 * Fence mechanism for dma-buf to allow for asynchronous dma access
 *
 * Copyright (C) 2012 Canonical Ltd
 * Copyright (C) 2012 Texas Instruments
 *
 * Authors:
 * Rob Clark <[email protected]>
 * Maarten Lankhorst <[email protected]>
 */

#ifndef __LINUX_DMA_FENCE_H
#define __LINUX_DMA_FENCE_H

#include <linux/err.h>
#include <linux/wait.h>
#include <linux/list.h>
#include <linux/bitops.h>
#include <linux/kref.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/printk.h>
#include <linux/rcupdate.h>
#include <linux/timekeeping.h>

struct dma_fence;
struct dma_fence_ops;
struct dma_fence_cb;

/**
 * struct dma_fence - software synchronization primitive
 * @refcount: refcount for this fence
 * @ops: dma_fence_ops associated with this fence
 * @rcu: used for releasing fence with kfree_rcu
 * @cb_list: list of all callbacks to call
 * @lock: spin_lock_irqsave used for locking
 * @context: execution context this fence belongs to, returned by
 *           dma_fence_context_alloc()
 * @seqno: the sequence number of this fence inside the execution context,
 * can be compared to decide which fence would be signaled later.
 * @flags: A mask of DMA_FENCE_FLAG_* defined below
 * @timestamp: Timestamp when the fence was signaled.
 * @error: Optional, only valid if < 0, must be set before calling
 * dma_fence_signal, indicates that the fence has completed with an error.
 *
 * the flags member must be manipulated and read using the appropriate
 * atomic ops (bit_*), so taking the spinlock will not be needed most
 * of the time.
 *
 * DMA_FENCE_FLAG_SIGNALED_BIT - fence is already signaled
 * DMA_FENCE_FLAG_TIMESTAMP_BIT - timestamp recorded for fence signaling
 * DMA_FENCE_FLAG_ENABLE_SIGNAL_BIT - enable_signaling might have been called
 * DMA_FENCE_FLAG_USER_BITS - start of the unused bits, can be used by the
 * implementer of the fence for its own purposes. Can be used in different
 * ways by different fence implementers, so do not rely on this.
 *
 * Since atomic bitops are used, this is not guaranteed to be the case.
 * Particularly, if the bit was set, but dma_fence_signal was called right
 * before this bit was set, it would have been able to set the
 * DMA_FENCE_FLAG_SIGNALED_BIT, before enable_signaling was called.
 * Adding a check for DMA_FENCE_FLAG_SIGNALED_BIT after setting
 * DMA_FENCE_FLAG_ENABLE_SIGNAL_BIT closes this race, and makes sure that
 * after dma_fence_signal was called, any enable_signaling call will have either
 * been completed, or never called at all.
 */
struct dma_fence {
    spinlock_t *lock;
    const struct dma_fence_ops *ops;
    /*
     * We clear the callback list on kref_put so that by the time we
     * release the fence it is unused. No one should be adding to the
     * cb_list that they don't themselves hold a reference for.
     *
     * The lifetime of the timestamp is similarly tied to both the
     * rcu freelist and the cb_list. The timestamp is only set upon
     * signaling while simultaneously notifying the cb_list. Ergo, we
     * only use either the cb_list of timestamp. Upon destruction,
     * neither are accessible, and so we can use the rcu. This means
     * that the cb_list is *only* valid until the signal bit is set,
     * and to read either you *must* hold a reference to the fence,
     * and not just the rcu_read_lock.
     *
     * Listed in chronological order.
     */
    union {
        struct list_head cb_list;
        /* @cb_list replaced by @timestamp on dma_fence_signal() */
        ktime_t timestamp;
        /* @timestamp replaced by @rcu on dma_fence_release() */
        struct rcu_head rcu;
    };
    u64 context;
    u64 seqno;
    unsigned long flags;
    struct kref refcount;
    int error;
};

enum dma_fence_flag_bits {
    DMA_FENCE_FLAG_SIGNALED_BIT,
    DMA_FENCE_FLAG_TIMESTAMP_BIT,
    DMA_FENCE_FLAG_ENABLE_SIGNAL_BIT,
    DMA_FENCE_FLAG_USER_BITS, /* must always be last member */
};

typedef void (*dma_fence_func_t)(struct dma_fence *fence,
                 struct dma_fence_cb *cb);

/**
 * struct dma_fence_cb - callback for dma_fence_add_callback()
 * @node: used by dma_fence_add_callback() to append this struct to fence::cb_list
 * @func: dma_fence_func_t to call
 *
 * This struct will be initialized by dma_fence_add_callback(), additional
 * data can be passed along by embedding dma_fence_cb in another struct.
 */
struct dma_fence_cb {
    struct list_head node;
    dma_fence_func_t func;
};

/**
 * struct dma_fence_ops - operations implemented for fence
 *
 */
struct dma_fence_ops {
    /**
     * @use_64bit_seqno:
     *
     * True if this dma_fence implementation uses 64bit seqno, false
     * otherwise.
     */
    bool use_64bit_seqno;

    /**
     * @get_driver_name:
     *
     * Returns the driver name. This is a callback to allow drivers to
     * compute the name at runtime, without having it to store permanently
     * for each fence, or build a cache of some sort.
     *
     * This callback is mandatory.
     */
    const char * (*get_driver_name)(struct dma_fence *fence);

    /**
     * @get_timeline_name:
     *
     * Return the name of the context this fence belongs to. This is a
     * callback to allow drivers to compute the name at runtime, without
     * having it to store permanently for each fence, or build a cache of
     * some sort.
     *
     * This callback is mandatory.
     */
    const char * (*get_timeline_name)(struct dma_fence *fence);

    /**
     * @enable_signaling:
     *
     * Enable software signaling of fence.
     *
     * For fence implementations that have the capability for hw->hw
     * signaling, they can implement this op to enable the necessary
     * interrupts, or insert commands into cmdstream, etc, to avoid these
     * costly operations for the common case where only hw->hw
     * synchronization is required.  This is called in the first
     * dma_fence_wait() or dma_fence_add_callback() path to let the fence
     * implementation know that there is another driver waiting on the
     * signal (ie. hw->sw case).
     *
     * This function can be called from atomic context, but not
     * from irq context, so normal spinlocks can be used.
     *
     * A return value of false indicates the fence already passed,
     * or some failure occurred that made it impossible to enable
     * signaling. True indicates successful enabling.
     *
     * &dma_fence.error may be set in enable_signaling, but only when false
     * is returned.
     *
     * Since many implementations can call dma_fence_signal() even when before
     * @enable_signaling has been called there's a race window, where the
     * dma_fence_signal() might result in the final fence reference being
     * released and its memory freed. To avoid this, implementations of this
     * callback should grab their own reference using dma_fence_get(), to be
     * released when the fence is signalled (through e.g. the interrupt
     * handler).
     *
     * This callback is optional. If this callback is not present, then the
     * driver must always have signaling enabled.
     */
    bool (*enable_signaling)(struct dma_fence *fence);

    /**
     * @signaled:
     *
     * Peek whether the fence is signaled, as a fastpath optimization for
     * e.g. dma_fence_wait() or dma_fence_add_callback(). Note that this
     * callback does not need to make any guarantees beyond that a fence
     * once indicates as signalled must always return true from this
     * callback. This callback may return false even if the fence has
     * completed already, in this case information hasn't propogated throug
     * the system yet. See also dma_fence_is_signaled().
     *
     * May set &dma_fence.error if returning true.
     *
     * This callback is optional.
     */
    bool (*signaled)(struct dma_fence *fence);

    /**
     * @wait:
     *
     * Custom wait implementation, defaults to dma_fence_default_wait() if
     * not set.
     *
     * Deprecated and should not be used by new implementations. Only used
     * by existing implementations which need special handling for their
     * hardware reset procedure.
     *
     * Must return -ERESTARTSYS if the wait is intr = true and the wait was
     * interrupted, and remaining jiffies if fence has signaled, or 0 if wait
     * timed out. Can also return other error values on custom implementations,
     * which should be treated as if the fence is signaled. For example a hardware
     * lockup could be reported like that.
     */
    signed long (*wait)(struct dma_fence *fence,
                bool intr, signed long timeout);

    /**
     * @release:
     *
     * Called on destruction of fence to release additional resources.
     * Can be called from irq context.  This callback is optional. If it is
     * NULL, then dma_fence_free() is instead called as the default
     * implementation.
     */
    void (*release)(struct dma_fence *fence);

    /**
     * @fence_value_str:
     *
     * Callback to fill in free-form debug info specific to this fence, like
     * the sequence number.
     *
     * This callback is optional.
     */
    void (*fence_value_str)(struct dma_fence *fence, char *str, int size);

    /**
     * @timeline_value_str:
     *
     * Fills in the current value of the timeline as a string, like the
     * sequence number. Note that the specific fence passed to this function
     * should not matter, drivers should only use it to look up the
     * corresponding timeline structures.
     */
    void (*timeline_value_str)(struct dma_fence *fence,
                   char *str, int size);

    /**
     * @set_deadline:
     *
     * Callback to allow a fence waiter to inform the fence signaler of
     * an upcoming deadline, such as vblank, by which point the waiter
     * would prefer the fence to be signaled by.  This is intended to
     * give feedback to the fence signaler to aid in power management
     * decisions, such as boosting GPU frequency.
     *
     * This is called without &dma_fence.lock held, it can be called
     * multiple times and from any context.  Locking is up to the callee
     * if it has some state to manage.  If multiple deadlines are set,
     * the expectation is to track the soonest one.  If the deadline is
     * before the current time, it should be interpreted as an immediate
     * deadline.
     *
     * This callback is optional.
     */
    void (*set_deadline)(struct dma_fence *fence, ktime_t deadline);
};

void dma_fence_init(struct dma_fence *fence, const struct dma_fence_ops *ops,
            spinlock_t *lock, u64 context, u64 seqno);

void dma_fence_release(struct kref *kref);
void dma_fence_free(struct dma_fence *fence);
void dma_fence_describe(struct dma_fence *fence, struct seq_file *seq);

/**
 * dma_fence_put - decreases refcount of the fence
 * @fence: fence to reduce refcount of
 */
static inline void dma_fence_put(struct dma_fence *fence)
{
    if (fence)
        kref_put(&fence->refcount, dma_fence_release);
}

/**
 * dma_fence_get - increases refcount of the fence
 * @fence: fence to increase refcount of
 *
 * Returns the same fence, with refcount increased by 1.
 */
static inline struct dma_fence *dma_fence_get(struct dma_fence *fence)
{
    if (fence)
        kref_get(&fence->refcount);
    return fence;
}

/**
 * dma_fence_get_rcu - get a fence from a dma_resv_list with
 *                     rcu read lock
 * @fence: fence to increase refcount of
 *
 * Function returns NULL if no refcount could be obtained, or the fence.
 */
static inline struct dma_fence *dma_fence_get_rcu(struct dma_fence *fence)
{
    if (kref_get_unless_zero(&fence->refcount))
        return fence;
    else
        return NULL;
}

/**
 * dma_fence_get_rcu_safe  - acquire a reference to an RCU tracked fence
 * @fencep: pointer to fence to increase refcount of
 *
 * Function returns NULL if no refcount could be obtained, or the fence.
 * This function handles acquiring a reference to a fence that may be
 * reallocated within the RCU grace period (such as with SLAB_TYPESAFE_BY_RCU),
 * so long as the caller is using RCU on the pointer to the fence.
 *
 * An alternative mechanism is to employ a seqlock to protect a bunch of
 * fences, such as used by struct dma_resv. When using a seqlock,
 * the seqlock must be taken before and checked after a reference to the
 * fence is acquired (as shown here).
 *
 * The caller is required to hold the RCU read lock.
 */
static inline struct dma_fence *
dma_fence_get_rcu_safe(struct dma_fence __rcu **fencep)
{
    do {
        struct dma_fence *fence;

        fence = rcu_dereference(*fencep);
        if (!fence)
            return NULL;

        if (!dma_fence_get_rcu(fence))
            continue;

        /* The atomic_inc_not_zero() inside dma_fence_get_rcu()
         * provides a full memory barrier upon success (such as now).
         * This is paired with the write barrier from assigning
         * to the __rcu protected fence pointer so that if that
         * pointer still matches the current fence, we know we
         * have successfully acquire a reference to it. If it no
         * longer matches, we are holding a reference to some other
         * reallocated pointer. This is possible if the allocator
         * is using a freelist like SLAB_TYPESAFE_BY_RCU where the
         * fence remains valid for the RCU grace period, but it
         * may be reallocated. When using such allocators, we are
         * responsible for ensuring the reference we get is to
         * the right fence, as below.
         */
        if (fence == rcu_access_pointer(*fencep))
            return rcu_pointer_handoff(fence);

        dma_fence_put(fence);
    } while (1);
}

#ifdef CONFIG_LOCKDEP
bool dma_fence_begin_signalling(void);
void dma_fence_end_signalling(bool cookie);
void __dma_fence_might_wait(void);
#else
static inline bool dma_fence_begin_signalling(void)
{
    return true;
}
static inline void dma_fence_end_signalling(bool cookie) {}
static inline void __dma_fence_might_wait(void) {}
#endif

int dma_fence_signal(struct dma_fence *fence);
int dma_fence_signal_locked(struct dma_fence *fence);
int dma_fence_signal_timestamp(struct dma_fence *fence, ktime_t timestamp);
int dma_fence_signal_timestamp_locked(struct dma_fence *fence,
                      ktime_t timestamp);
signed long dma_fence_default_wait(struct dma_fence *fence,
                   bool intr, signed long timeout);
int dma_fence_add_callback(struct dma_fence *fence,
               struct dma_fence_cb *cb,
               dma_fence_func_t func);
bool dma_fence_remove_callback(struct dma_fence *fence,
                   struct dma_fence_cb *cb);
void dma_fence_enable_sw_signaling(struct dma_fence *fence);

/**
 * dma_fence_is_signaled_locked - Return an indication if the fence
 *                                is signaled yet.
 * @fence: the fence to check
 *
 * Returns true if the fence was already signaled, false if not. Since this
 * function doesn't enable signaling, it is not guaranteed to ever return
 * true if dma_fence_add_callback(), dma_fence_wait() or
 * dma_fence_enable_sw_signaling() haven't been called before.
 *
 * This function requires &dma_fence.lock to be held.
 *
 * See also dma_fence_is_signaled().
 */
static inline bool
dma_fence_is_signaled_locked(struct dma_fence *fence)
{
    if (test_bit(DMA_FENCE_FLAG_SIGNALED_BIT, &fence->flags))
        return true;

    if (fence->ops->signaled && fence->ops->signaled(fence)) {
        dma_fence_signal_locked(fence);
        return true;
    }

    return false;
}

/**
 * dma_fence_is_signaled - Return an indication if the fence is signaled yet.
 * @fence: the fence to check
 *
 * Returns true if the fence was already signaled, false if not. Since this
 * function doesn't enable signaling, it is not guaranteed to ever return
 * true if dma_fence_add_callback(), dma_fence_wait() or
 * dma_fence_enable_sw_signaling() haven't been called before.
 *
 * It's recommended for seqno fences to call dma_fence_signal when the
 * operation is complete, it makes it possible to prevent issues from
 * wraparound between time of issue and time of use by checking the return
 * value of this function before calling hardware-specific wait instructions.
 *
 * See also dma_fence_is_signaled_locked().
 */
static inline bool
dma_fence_is_signaled(struct dma_fence *fence)
{
    if (test_bit(DMA_FENCE_FLAG_SIGNALED_BIT, &fence->flags))
        return true;

    if (fence->ops->signaled && fence->ops->signaled(fence)) {
        dma_fence_signal(fence);
        return true;
    }

    return false;
}

/**
 * __dma_fence_is_later - return if f1 is chronologically later than f2
 * @f1: the first fence's seqno
 * @f2: the second fence's seqno from the same context
 * @ops: dma_fence_ops associated with the seqno
 *
 * Returns true if f1 is chronologically later than f2. Both fences must be
 * from the same context, since a seqno is not common across contexts.
 */
static inline bool __dma_fence_is_later(u64 f1, u64 f2,
                    const struct dma_fence_ops *ops)
{
    /* This is for backward compatibility with drivers which can only handle
     * 32bit sequence numbers. Use a 64bit compare when the driver says to
     * do so.
     */
    if (ops->use_64bit_seqno)
        return f1 > f2;

    return (int)(lower_32_bits(f1) - lower_32_bits(f2)) > 0;
}

/**
 * dma_fence_is_later - return if f1 is chronologically later than f2
 * @f1: the first fence from the same context
 * @f2: the second fence from the same context
 *
 * Returns true if f1 is chronologically later than f2. Both fences must be
 * from the same context, since a seqno is not re-used across contexts.
 */
static inline bool dma_fence_is_later(struct dma_fence *f1,
                      struct dma_fence *f2)
{
    if (WARN_ON(f1->context != f2->context))
        return false;

    return __dma_fence_is_later(f1->seqno, f2->seqno, f1->ops);
}

/**
 * dma_fence_is_later_or_same - return true if f1 is later or same as f2
 * @f1: the first fence from the same context
 * @f2: the second fence from the same context
 *
 * Returns true if f1 is chronologically later than f2 or the same fence. Both
 * fences must be from the same context, since a seqno is not re-used across
 * contexts.
 */
static inline bool dma_fence_is_later_or_same(struct dma_fence *f1,
                          struct dma_fence *f2)
{
    return f1 == f2 || dma_fence_is_later(f1, f2);
}

/**
 * dma_fence_later - return the chronologically later fence
 * @f1:    the first fence from the same context
 * @f2:    the second fence from the same context
 *
 * Returns NULL if both fences are signaled, otherwise the fence that would be
 * signaled last. Both fences must be from the same context, since a seqno is
 * not re-used across contexts.
 */
static inline struct dma_fence *dma_fence_later(struct dma_fence *f1,
                        struct dma_fence *f2)
{
    if (WARN_ON(f1->context != f2->context))
        return NULL;

    /*
     * Can't check just DMA_FENCE_FLAG_SIGNALED_BIT here, it may never
     * have been set if enable_signaling wasn't called, and enabling that
     * here is overkill.
     */
    if (dma_fence_is_later(f1, f2))
        return dma_fence_is_signaled(f1) ? NULL : f1;
    else
        return dma_fence_is_signaled(f2) ? NULL : f2;
}

/**
 * dma_fence_get_status_locked - returns the status upon completion
 * @fence: the dma_fence to query
 *
 * Drivers can supply an optional error status condition before they signal
 * the fence (to indicate whether the fence was completed due to an error
 * rather than success). The value of the status condition is only valid
 * if the fence has been signaled, dma_fence_get_status_locked() first checks
 * the signal state before reporting the error status.
 *
 * Returns 0 if the fence has not yet been signaled, 1 if the fence has
 * been signaled without an error condition, or a negative error code
 * if the fence has been completed in err.
 */
static inline int dma_fence_get_status_locked(struct dma_fence *fence)
{
    if (dma_fence_is_signaled_locked(fence))
        return fence->error ?: 1;
    else
        return 0;
}

int dma_fence_get_status(struct dma_fence *fence);

/**
 * dma_fence_set_error - flag an error condition on the fence
 * @fence: the dma_fence
 * @error: the error to store
 *
 * Drivers can supply an optional error status condition before they signal
 * the fence, to indicate that the fence was completed due to an error
 * rather than success. This must be set before signaling (so that the value
 * is visible before any waiters on the signal callback are woken). This
 * helper exists to help catching erroneous setting of #dma_fence.error.
 */
static inline void dma_fence_set_error(struct dma_fence *fence,
                       int error)
{
    WARN_ON(test_bit(DMA_FENCE_FLAG_SIGNALED_BIT, &fence->flags));
    WARN_ON(error >= 0 || error < -MAX_ERRNO);

    fence->error = error;
}

/**
 * dma_fence_timestamp - helper to get the completion timestamp of a fence
 * @fence: fence to get the timestamp from.
 *
 * After a fence is signaled the timestamp is updated with the signaling time,
 * but setting the timestamp can race with tasks waiting for the signaling. This
 * helper busy waits for the correct timestamp to appear.
 */
static inline ktime_t dma_fence_timestamp(struct dma_fence *fence)
{
    if (WARN_ON(!test_bit(DMA_FENCE_FLAG_SIGNALED_BIT, &fence->flags)))
        return ktime_get();

    while (!test_bit(DMA_FENCE_FLAG_TIMESTAMP_BIT, &fence->flags))
        cpu_relax();

    return fence->timestamp;
}

signed long dma_fence_wait_timeout(struct dma_fence *,
                   bool intr, signed long timeout);
signed long dma_fence_wait_any_timeout(struct dma_fence **fences,
                       uint32_t count,
                       bool intr, signed long timeout,
                       uint32_t *idx);

/**
 * dma_fence_wait - sleep until the fence gets signaled
 * @fence: the fence to wait on
 * @intr: if true, do an interruptible wait
 *
 * This function will return -ERESTARTSYS if interrupted by a signal,
 * or 0 if the fence was signaled. Other error values may be
 * returned on custom implementations.
 *
 * Performs a synchronous wait on this fence. It is assumed the caller
 * directly or indirectly holds a reference to the fence, otherwise the
 * fence might be freed before return, resulting in undefined behavior.
 *
 * See also dma_fence_wait_timeout() and dma_fence_wait_any_timeout().
 */
static inline signed long dma_fence_wait(struct dma_fence *fence, bool intr)
{
    signed long ret;

    /* Since dma_fence_wait_timeout cannot timeout with
     * MAX_SCHEDULE_TIMEOUT, only valid return values are
     * -ERESTARTSYS and MAX_SCHEDULE_TIMEOUT.
     */
    ret = dma_fence_wait_timeout(fence, intr, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);

    return ret < 0 ? ret : 0;
}

void dma_fence_set_deadline(struct dma_fence *fence, ktime_t deadline);

struct dma_fence *dma_fence_get_stub(void);
struct dma_fence *dma_fence_allocate_private_stub(ktime_t timestamp);
u64 dma_fence_context_alloc(unsigned num);

extern const struct dma_fence_ops dma_fence_array_ops;
extern const struct dma_fence_ops dma_fence_chain_ops;

/**
 * dma_fence_is_array - check if a fence is from the array subclass
 * @fence: the fence to test
 *
 * Return true if it is a dma_fence_array and false otherwise.
 */
static inline bool dma_fence_is_array(struct dma_fence *fence)
{
    return fence->ops == &dma_fence_array_ops;
}

/**
 * dma_fence_is_chain - check if a fence is from the chain subclass
 * @fence: the fence to test
 *
 * Return true if it is a dma_fence_chain and false otherwise.
 */
static inline bool dma_fence_is_chain(struct dma_fence *fence)
{
    return fence->ops == &dma_fence_chain_ops;
}

/**
 * dma_fence_is_container - check if a fence is a container for other fences
 * @fence: the fence to test
 *
 * Return true if this fence is a container for other fences, false otherwise.
 * This is important since we can't build up large fence structure or otherwise
 * we run into recursion during operation on those fences.
 */
static inline bool dma_fence_is_container(struct dma_fence *fence)
{
    return dma_fence_is_array(fence) || dma_fence_is_chain(fence);
}

#endif /* __LINUX_DMA_FENCE_H */

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019] maintained by HackingTool | HackingTool | Generation time: 0.0036 ]--