!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: nginx/1.23.4. PHP/5.6.40-65+ubuntu20.04.1+deb.sury.org+1 

uname -a: Linux foro-restaurado-2 5.15.0-1040-oracle #46-Ubuntu SMP Fri Jul 14 21:47:21 UTC 2023
aarch64
 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/src/linux-oracle-6.8-headers-6.8.0-1028/include/linux/   drwxr-xr-x
Free 83.34 GB of 96.73 GB (86.16%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     cleanup.h (8.84 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
#ifndef __LINUX_GUARDS_H
#define __LINUX_GUARDS_H

#include <linux/compiler.h>

/*
 * DEFINE_FREE(name, type, free):
 *    simple helper macro that defines the required wrapper for a __free()
 *    based cleanup function. @free is an expression using '_T' to access the
 *    variable. @free should typically include a NULL test before calling a
 *    function, see the example below.
 *
 * __free(name):
 *    variable attribute to add a scoped based cleanup to the variable.
 *
 * no_free_ptr(var):
 *    like a non-atomic xchg(var, NULL), such that the cleanup function will
 *    be inhibited -- provided it sanely deals with a NULL value.
 *
 *    NOTE: this has __must_check semantics so that it is harder to accidentally
 *    leak the resource.
 *
 * return_ptr(p):
 *    returns p while inhibiting the __free().
 *
 * Ex.
 *
 * DEFINE_FREE(kfree, void *, if (_T) kfree(_T))
 *
 * void *alloc_obj(...)
 * {
 *    struct obj *p __free(kfree) = kmalloc(...);
 *    if (!p)
 *        return NULL;
 *
 *    if (!init_obj(p))
 *        return NULL;
 *
 *    return_ptr(p);
 * }
 *
 * NOTE: the DEFINE_FREE()'s @free expression includes a NULL test even though
 * kfree() is fine to be called with a NULL value. This is on purpose. This way
 * the compiler sees the end of our alloc_obj() function as:
 *
 *    tmp = p;
 *    p = NULL;
 *    if (p)
 *        kfree(p);
 *    return tmp;
 *
 * And through the magic of value-propagation and dead-code-elimination, it
 * eliminates the actual cleanup call and compiles into:
 *
 *    return p;
 *
 * Without the NULL test it turns into a mess and the compiler can't help us.
 */

#define DEFINE_FREE(_name, _type, _free) \
    static inline void __free_##_name(void *p) { _type _T = *(_type *)p; _free; }

#define __free(_name)    __cleanup(__free_##_name)

#define __get_and_null_ptr(p) \
    ({ __auto_type __ptr = &(p); \
       __auto_type __val = *__ptr; \
       *__ptr = NULL;  __val; })

static inline __must_check
const volatile void * __must_check_fn(const volatile void *val)
{ return val; }

#define no_free_ptr(p) \
    ((typeof(p)) __must_check_fn(__get_and_null_ptr(p)))

#define return_ptr(p)    return no_free_ptr(p)


/*
 * DEFINE_CLASS(name, type, exit, init, init_args...):
 *    helper to define the destructor and constructor for a type.
 *    @exit is an expression using '_T' -- similar to FREE above.
 *    @init is an expression in @init_args resulting in @type
 *
 * EXTEND_CLASS(name, ext, init, init_args...):
 *    extends class @name to @name@ext with the new constructor
 *
 * CLASS(name, var)(args...):
 *    declare the variable @var as an instance of the named class
 *
 * Ex.
 *
 * DEFINE_CLASS(fdget, struct fd, fdput(_T), fdget(fd), int fd)
 *
 *    CLASS(fdget, f)(fd);
 *    if (!f.file)
 *        return -EBADF;
 *
 *    // use 'f' without concern
 */

#define DEFINE_CLASS(_name, _type, _exit, _init, _init_args...)        \
typedef _type class_##_name##_t;                    \
static inline void class_##_name##_destructor(_type *p)            \
{ _type _T = *p; _exit; }                        \
static inline _type class_##_name##_constructor(_init_args)        \
{ _type t = _init; return t; }

#define EXTEND_CLASS(_name, ext, _init, _init_args...)            \
typedef class_##_name##_t class_##_name##ext##_t;            \
static inline void class_##_name##ext##_destructor(class_##_name##_t *p)\
{ class_##_name##_destructor(p); }                    \
static inline class_##_name##_t class_##_name##ext##_constructor(_init_args) \
{ class_##_name##_t t = _init; return t; }

#define CLASS(_name, var)                        \
    class_##_name##_t var __cleanup(class_##_name##_destructor) =    \
        class_##_name##_constructor


/*
 * DEFINE_GUARD(name, type, lock, unlock):
 *    trivial wrapper around DEFINE_CLASS() above specifically
 *    for locks.
 *
 * DEFINE_GUARD_COND(name, ext, condlock)
 *    wrapper around EXTEND_CLASS above to add conditional lock
 *    variants to a base class, eg. mutex_trylock() or
 *    mutex_lock_interruptible().
 *
 * guard(name):
 *    an anonymous instance of the (guard) class, not recommended for
 *    conditional locks.
 *
 * scoped_guard (name, args...) { }:
 *    similar to CLASS(name, scope)(args), except the variable (with the
 *    explicit name 'scope') is declard in a for-loop such that its scope is
 *    bound to the next (compound) statement.
 *
 *    for conditional locks the loop body is skipped when the lock is not
 *    acquired.
 *
 * scoped_cond_guard (name, fail, args...) { }:
 *      similar to scoped_guard(), except it does fail when the lock
 *      acquire fails.
 *
 *      Only for conditional locks.
 */

#define __DEFINE_CLASS_IS_CONDITIONAL(_name, _is_cond)    \
static __maybe_unused const bool class_##_name##_is_conditional = _is_cond

#define DEFINE_GUARD(_name, _type, _lock, _unlock) \
    __DEFINE_CLASS_IS_CONDITIONAL(_name, false); \
    DEFINE_CLASS(_name, _type, if (_T) { _unlock; }, ({ _lock; _T; }), _type _T); \
    static inline void * class_##_name##_lock_ptr(class_##_name##_t *_T) \
    { return (void *)(__force unsigned long)*_T; }

#define DEFINE_GUARD_COND(_name, _ext, _condlock) \
    __DEFINE_CLASS_IS_CONDITIONAL(_name##_ext, true); \
    EXTEND_CLASS(_name, _ext, \
             ({ void *_t = _T; if (_T && !(_condlock)) _t = NULL; _t; }), \
             class_##_name##_t _T) \
    static inline void * class_##_name##_ext##_lock_ptr(class_##_name##_t *_T) \
    { return class_##_name##_lock_ptr(_T); }

#define guard(_name) \
    CLASS(_name, __UNIQUE_ID(guard))

#define __guard_ptr(_name) class_##_name##_lock_ptr
#define __is_cond_ptr(_name) class_##_name##_is_conditional

/*
 * Helper macro for scoped_guard().
 *
 * Note that the "!__is_cond_ptr(_name)" part of the condition ensures that
 * compiler would be sure that for the unconditional locks the body of the
 * loop (caller-provided code glued to the else clause) could not be skipped.
 * It is needed because the other part - "__guard_ptr(_name)(&scope)" - is too
 * hard to deduce (even if could be proven true for unconditional locks).
 */
#define __scoped_guard(_name, _label, args...)                \
    for (CLASS(_name, scope)(args);                    \
         __guard_ptr(_name)(&scope) || !__is_cond_ptr(_name);    \
         ({ goto _label; }))                    \
        if (0) {                        \
_label:                                    \
            break;                        \
        } else

#define scoped_guard(_name, args...)    \
    __scoped_guard(_name, __UNIQUE_ID(label), args)

#define __scoped_cond_guard(_name, _fail, _label, args...)        \
    for (CLASS(_name, scope)(args); true; ({ goto _label; }))    \
        if (!__guard_ptr(_name)(&scope)) {            \
            BUILD_BUG_ON(!__is_cond_ptr(_name));        \
            _fail;                        \
_label:                                    \
            break;                        \
        } else

#define scoped_cond_guard(_name, _fail, args...)    \
    __scoped_cond_guard(_name, _fail, __UNIQUE_ID(label), args)
/*
 * Additional helper macros for generating lock guards with types, either for
 * locks that don't have a native type (eg. RCU, preempt) or those that need a
 * 'fat' pointer (eg. spin_lock_irqsave).
 *
 * DEFINE_LOCK_GUARD_0(name, lock, unlock, ...)
 * DEFINE_LOCK_GUARD_1(name, type, lock, unlock, ...)
 * DEFINE_LOCK_GUARD_1_COND(name, ext, condlock)
 *
 * will result in the following type:
 *
 *   typedef struct {
 *    type *lock;        // 'type := void' for the _0 variant
 *    __VA_ARGS__;
 *   } class_##name##_t;
 *
 * As above, both _lock and _unlock are statements, except this time '_T' will
 * be a pointer to the above struct.
 */

#define __DEFINE_UNLOCK_GUARD(_name, _type, _unlock, ...)        \
typedef struct {                            \
    _type *lock;                            \
    __VA_ARGS__;                            \
} class_##_name##_t;                            \
                                    \
static inline void class_##_name##_destructor(class_##_name##_t *_T)    \
{                                    \
    if (_T->lock) { _unlock; }                    \
}                                    \
                                    \
static inline void *class_##_name##_lock_ptr(class_##_name##_t *_T)    \
{                                    \
    return (void *)(__force unsigned long)_T->lock;            \
}


#define __DEFINE_LOCK_GUARD_1(_name, _type, _lock)            \
static inline class_##_name##_t class_##_name##_constructor(_type *l)    \
{                                    \
    class_##_name##_t _t = { .lock = l }, *_T = &_t;        \
    _lock;                                \
    return _t;                            \
}

#define __DEFINE_LOCK_GUARD_0(_name, _lock)                \
static inline class_##_name##_t class_##_name##_constructor(void)    \
{                                    \
    class_##_name##_t _t = { .lock = (void*)1 },            \
             *_T __maybe_unused = &_t;            \
    _lock;                                \
    return _t;                            \
}

#define DEFINE_LOCK_GUARD_1(_name, _type, _lock, _unlock, ...)        \
__DEFINE_CLASS_IS_CONDITIONAL(_name, false);                \
__DEFINE_UNLOCK_GUARD(_name, _type, _unlock, __VA_ARGS__)        \
__DEFINE_LOCK_GUARD_1(_name, _type, _lock)

#define DEFINE_LOCK_GUARD_0(_name, _lock, _unlock, ...)            \
__DEFINE_CLASS_IS_CONDITIONAL(_name, false);                \
__DEFINE_UNLOCK_GUARD(_name, void, _unlock, __VA_ARGS__)        \
__DEFINE_LOCK_GUARD_0(_name, _lock)

#define DEFINE_LOCK_GUARD_1_COND(_name, _ext, _condlock)        \
    __DEFINE_CLASS_IS_CONDITIONAL(_name##_ext, true);        \
    EXTEND_CLASS(_name, _ext,                    \
             ({ class_##_name##_t _t = { .lock = l }, *_T = &_t;\
                if (_T->lock && !(_condlock)) _T->lock = NULL;    \
            _t; }),                        \
             typeof_member(class_##_name##_t, lock) l)        \
    static inline void * class_##_name##_ext##_lock_ptr(class_##_name##_t *_T) \
    { return class_##_name##_lock_ptr(_T); }


#endif /* __LINUX_GUARDS_H */

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019] maintained by HackingTool | HackingTool | Generation time: 0.0047 ]--