!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: nginx/1.23.4. PHP/5.6.40-65+ubuntu20.04.1+deb.sury.org+1 

uname -a: Linux foro-restaurado-2 5.15.0-1040-oracle #46-Ubuntu SMP Fri Jul 14 21:47:21 UTC 2023
aarch64
 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/src/linux-oracle-headers-5.15.0-1040/include/media/   drwxr-xr-x
Free 83.29 GB of 96.73 GB (86.11%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     v4l2-ctrls.h (49.66 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later */
/*
 *  V4L2 controls support header.
 *
 *  Copyright (C) 2010  Hans Verkuil <[email protected]>
 */

#ifndef _V4L2_CTRLS_H
#define _V4L2_CTRLS_H

#include <linux/list.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <linux/videodev2.h>
#include <media/media-request.h>

/*
 * Include the stateless codec compound control definitions.
 * This will move to the public headers once this API is fully stable.
 */
#include <media/hevc-ctrls.h>

/* forward references */
struct file;
struct poll_table_struct;
struct v4l2_ctrl;
struct v4l2_ctrl_handler;
struct v4l2_ctrl_helper;
struct v4l2_fh;
struct v4l2_fwnode_device_properties;
struct v4l2_subdev;
struct v4l2_subscribed_event;
struct video_device;

/**
 * union v4l2_ctrl_ptr - A pointer to a control value.
 * @p_s32:            Pointer to a 32-bit signed value.
 * @p_s64:            Pointer to a 64-bit signed value.
 * @p_u8:            Pointer to a 8-bit unsigned value.
 * @p_u16:            Pointer to a 16-bit unsigned value.
 * @p_u32:            Pointer to a 32-bit unsigned value.
 * @p_char:            Pointer to a string.
 * @p_mpeg2_sequence:        Pointer to a MPEG2 sequence structure.
 * @p_mpeg2_picture:        Pointer to a MPEG2 picture structure.
 * @p_mpeg2_quantisation:    Pointer to a MPEG2 quantisation data structure.
 * @p_fwht_params:        Pointer to a FWHT stateless parameters structure.
 * @p_h264_sps:            Pointer to a struct v4l2_ctrl_h264_sps.
 * @p_h264_pps:            Pointer to a struct v4l2_ctrl_h264_pps.
 * @p_h264_scaling_matrix:    Pointer to a struct v4l2_ctrl_h264_scaling_matrix.
 * @p_h264_slice_params:    Pointer to a struct v4l2_ctrl_h264_slice_params.
 * @p_h264_decode_params:    Pointer to a struct v4l2_ctrl_h264_decode_params.
 * @p_h264_pred_weights:    Pointer to a struct v4l2_ctrl_h264_pred_weights.
 * @p_vp8_frame:        Pointer to a VP8 frame params structure.
 * @p_hevc_sps:            Pointer to an HEVC sequence parameter set structure.
 * @p_hevc_pps:            Pointer to an HEVC picture parameter set structure.
 * @p_hevc_slice_params:    Pointer to an HEVC slice parameters structure.
 * @p_hdr10_cll:        Pointer to an HDR10 Content Light Level structure.
 * @p_hdr10_mastering:        Pointer to an HDR10 Mastering Display structure.
 * @p_area:            Pointer to an area.
 * @p:                Pointer to a compound value.
 * @p_const:            Pointer to a constant compound value.
 */
union v4l2_ctrl_ptr {
    s32 *p_s32;
    s64 *p_s64;
    u8 *p_u8;
    u16 *p_u16;
    u32 *p_u32;
    char *p_char;
    struct v4l2_ctrl_mpeg2_sequence *p_mpeg2_sequence;
    struct v4l2_ctrl_mpeg2_picture *p_mpeg2_picture;
    struct v4l2_ctrl_mpeg2_quantisation *p_mpeg2_quantisation;
    struct v4l2_ctrl_fwht_params *p_fwht_params;
    struct v4l2_ctrl_h264_sps *p_h264_sps;
    struct v4l2_ctrl_h264_pps *p_h264_pps;
    struct v4l2_ctrl_h264_scaling_matrix *p_h264_scaling_matrix;
    struct v4l2_ctrl_h264_slice_params *p_h264_slice_params;
    struct v4l2_ctrl_h264_decode_params *p_h264_decode_params;
    struct v4l2_ctrl_h264_pred_weights *p_h264_pred_weights;
    struct v4l2_ctrl_vp8_frame *p_vp8_frame;
    struct v4l2_ctrl_hevc_sps *p_hevc_sps;
    struct v4l2_ctrl_hevc_pps *p_hevc_pps;
    struct v4l2_ctrl_hevc_slice_params *p_hevc_slice_params;
    struct v4l2_ctrl_hdr10_cll_info *p_hdr10_cll;
    struct v4l2_ctrl_hdr10_mastering_display *p_hdr10_mastering;
    struct v4l2_area *p_area;
    void *p;
    const void *p_const;
};

/**
 * v4l2_ctrl_ptr_create() - Helper function to return a v4l2_ctrl_ptr from a
 * void pointer
 * @ptr:    The void pointer
 */
static inline union v4l2_ctrl_ptr v4l2_ctrl_ptr_create(void *ptr)
{
    union v4l2_ctrl_ptr p = { .p = ptr };

    return p;
}

/**
 * struct v4l2_ctrl_ops - The control operations that the driver has to provide.
 *
 * @g_volatile_ctrl: Get a new value for this control. Generally only relevant
 *        for volatile (and usually read-only) controls such as a control
 *        that returns the current signal strength which changes
 *        continuously.
 *        If not set, then the currently cached value will be returned.
 * @try_ctrl:    Test whether the control's value is valid. Only relevant when
 *        the usual min/max/step checks are not sufficient.
 * @s_ctrl:    Actually set the new control value. s_ctrl is compulsory. The
 *        ctrl->handler->lock is held when these ops are called, so no
 *        one else can access controls owned by that handler.
 */
struct v4l2_ctrl_ops {
    int (*g_volatile_ctrl)(struct v4l2_ctrl *ctrl);
    int (*try_ctrl)(struct v4l2_ctrl *ctrl);
    int (*s_ctrl)(struct v4l2_ctrl *ctrl);
};

/**
 * struct v4l2_ctrl_type_ops - The control type operations that the driver
 *                   has to provide.
 *
 * @equal: return true if both values are equal.
 * @init: initialize the value.
 * @log: log the value.
 * @validate: validate the value. Return 0 on success and a negative value
 *    otherwise.
 */
struct v4l2_ctrl_type_ops {
    bool (*equal)(const struct v4l2_ctrl *ctrl, u32 idx,
              union v4l2_ctrl_ptr ptr1,
              union v4l2_ctrl_ptr ptr2);
    void (*init)(const struct v4l2_ctrl *ctrl, u32 idx,
             union v4l2_ctrl_ptr ptr);
    void (*log)(const struct v4l2_ctrl *ctrl);
    int (*validate)(const struct v4l2_ctrl *ctrl, u32 idx,
            union v4l2_ctrl_ptr ptr);
};

/**
 * typedef v4l2_ctrl_notify_fnc - typedef for a notify argument with a function
 *    that should be called when a control value has changed.
 *
 * @ctrl: pointer to struct &v4l2_ctrl
 * @priv: control private data
 *
 * This typedef definition is used as an argument to v4l2_ctrl_notify()
 * and as an argument at struct &v4l2_ctrl_handler.
 */
typedef void (*v4l2_ctrl_notify_fnc)(struct v4l2_ctrl *ctrl, void *priv);

/**
 * struct v4l2_ctrl - The control structure.
 *
 * @node:    The list node.
 * @ev_subs:    The list of control event subscriptions.
 * @handler:    The handler that owns the control.
 * @cluster:    Point to start of cluster array.
 * @ncontrols:    Number of controls in cluster array.
 * @done:    Internal flag: set for each processed control.
 * @is_new:    Set when the user specified a new value for this control. It
 *        is also set when called from v4l2_ctrl_handler_setup(). Drivers
 *        should never set this flag.
 * @has_changed: Set when the current value differs from the new value. Drivers
 *        should never use this flag.
 * @is_private: If set, then this control is private to its handler and it
 *        will not be added to any other handlers. Drivers can set
 *        this flag.
 * @is_auto:   If set, then this control selects whether the other cluster
 *        members are in 'automatic' mode or 'manual' mode. This is
 *        used for autogain/gain type clusters. Drivers should never
 *        set this flag directly.
 * @is_int:    If set, then this control has a simple integer value (i.e. it
 *        uses ctrl->val).
 * @is_string: If set, then this control has type %V4L2_CTRL_TYPE_STRING.
 * @is_ptr:    If set, then this control is an array and/or has type >=
 *        %V4L2_CTRL_COMPOUND_TYPES
 *        and/or has type %V4L2_CTRL_TYPE_STRING. In other words, &struct
 *        v4l2_ext_control uses field p to point to the data.
 * @is_array: If set, then this control contains an N-dimensional array.
 * @has_volatiles: If set, then one or more members of the cluster are volatile.
 *        Drivers should never touch this flag.
 * @call_notify: If set, then call the handler's notify function whenever the
 *        control's value changes.
 * @manual_mode_value: If the is_auto flag is set, then this is the value
 *        of the auto control that determines if that control is in
 *        manual mode. So if the value of the auto control equals this
 *        value, then the whole cluster is in manual mode. Drivers should
 *        never set this flag directly.
 * @ops:    The control ops.
 * @type_ops:    The control type ops.
 * @id:    The control ID.
 * @name:    The control name.
 * @type:    The control type.
 * @minimum:    The control's minimum value.
 * @maximum:    The control's maximum value.
 * @default_value: The control's default value.
 * @step:    The control's step value for non-menu controls.
 * @elems:    The number of elements in the N-dimensional array.
 * @elem_size:    The size in bytes of the control.
 * @dims:    The size of each dimension.
 * @nr_of_dims:The number of dimensions in @dims.
 * @menu_skip_mask: The control's skip mask for menu controls. This makes it
 *        easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
 *        then menu item X is skipped. Of course, this only works for
 *        menus with <= 32 menu items. There are no menus that come
 *        close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
 *        then this will have to be extended to a u64 or a bit array.
 * @qmenu:    A const char * array for all menu items. Array entries that are
 *        empty strings ("") correspond to non-existing menu items (this
 *        is in addition to the menu_skip_mask above). The last entry
 *        must be NULL.
 *        Used only if the @type is %V4L2_CTRL_TYPE_MENU.
 * @qmenu_int:    A 64-bit integer array for with integer menu items.
 *        The size of array must be equal to the menu size, e. g.:
 *        :math:`ceil(\frac{maximum - minimum}{step}) + 1`.
 *        Used only if the @type is %V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER_MENU.
 * @flags:    The control's flags.
 * @cur:    Structure to store the current value.
 * @cur.val:    The control's current value, if the @type is represented via
 *        a u32 integer (see &enum v4l2_ctrl_type).
 * @val:    The control's new s32 value.
 * @priv:    The control's private pointer. For use by the driver. It is
 *        untouched by the control framework. Note that this pointer is
 *        not freed when the control is deleted. Should this be needed
 *        then a new internal bitfield can be added to tell the framework
 *        to free this pointer.
 * @p_def:    The control's default value represented via a union which
 *        provides a standard way of accessing control types
 *        through a pointer (for compound controls only).
 * @p_cur:    The control's current value represented via a union which
 *        provides a standard way of accessing control types
 *        through a pointer.
 * @p_new:    The control's new value represented via a union which provides
 *        a standard way of accessing control types
 *        through a pointer.
 */
struct v4l2_ctrl {
    /* Administrative fields */
    struct list_head node;
    struct list_head ev_subs;
    struct v4l2_ctrl_handler *handler;
    struct v4l2_ctrl **cluster;
    unsigned int ncontrols;

    unsigned int done:1;

    unsigned int is_new:1;
    unsigned int has_changed:1;
    unsigned int is_private:1;
    unsigned int is_auto:1;
    unsigned int is_int:1;
    unsigned int is_string:1;
    unsigned int is_ptr:1;
    unsigned int is_array:1;
    unsigned int has_volatiles:1;
    unsigned int call_notify:1;
    unsigned int manual_mode_value:8;

    const struct v4l2_ctrl_ops *ops;
    const struct v4l2_ctrl_type_ops *type_ops;
    u32 id;
    const char *name;
    enum v4l2_ctrl_type type;
    s64 minimum, maximum, default_value;
    u32 elems;
    u32 elem_size;
    u32 dims[V4L2_CTRL_MAX_DIMS];
    u32 nr_of_dims;
    union {
        u64 step;
        u64 menu_skip_mask;
    };
    union {
        const char * const *qmenu;
        const s64 *qmenu_int;
    };
    unsigned long flags;
    void *priv;
    s32 val;
    struct {
        s32 val;
    } cur;

    union v4l2_ctrl_ptr p_def;
    union v4l2_ctrl_ptr p_new;
    union v4l2_ctrl_ptr p_cur;
};

/**
 * struct v4l2_ctrl_ref - The control reference.
 *
 * @node:    List node for the sorted list.
 * @next:    Single-link list node for the hash.
 * @ctrl:    The actual control information.
 * @helper:    Pointer to helper struct. Used internally in
 *        ``prepare_ext_ctrls`` function at ``v4l2-ctrl.c``.
 * @from_other_dev: If true, then @ctrl was defined in another
 *        device than the &struct v4l2_ctrl_handler.
 * @req_done:    Internal flag: if the control handler containing this control
 *        reference is bound to a media request, then this is set when
 *        the control has been applied. This prevents applying controls
 *        from a cluster with multiple controls twice (when the first
 *        control of a cluster is applied, they all are).
 * @valid_p_req: If set, then p_req contains the control value for the request.
 * @p_req:    If the control handler containing this control reference
 *        is bound to a media request, then this points to the
 *        value of the control that must be applied when the request
 *        is executed, or to the value of the control at the time
 *        that the request was completed. If @valid_p_req is false,
 *        then this control was never set for this request and the
 *        control will not be updated when this request is applied.
 *
 * Each control handler has a list of these refs. The list_head is used to
 * keep a sorted-by-control-ID list of all controls, while the next pointer
 * is used to link the control in the hash's bucket.
 */
struct v4l2_ctrl_ref {
    struct list_head node;
    struct v4l2_ctrl_ref *next;
    struct v4l2_ctrl *ctrl;
    struct v4l2_ctrl_helper *helper;
    bool from_other_dev;
    bool req_done;
    bool valid_p_req;
    union v4l2_ctrl_ptr p_req;
};

/**
 * struct v4l2_ctrl_handler - The control handler keeps track of all the
 *    controls: both the controls owned by the handler and those inherited
 *    from other handlers.
 *
 * @_lock:    Default for "lock".
 * @lock:    Lock to control access to this handler and its controls.
 *        May be replaced by the user right after init.
 * @ctrls:    The list of controls owned by this handler.
 * @ctrl_refs:    The list of control references.
 * @cached:    The last found control reference. It is common that the same
 *        control is needed multiple times, so this is a simple
 *        optimization.
 * @buckets:    Buckets for the hashing. Allows for quick control lookup.
 * @notify:    A notify callback that is called whenever the control changes
 *        value.
 *        Note that the handler's lock is held when the notify function
 *        is called!
 * @notify_priv: Passed as argument to the v4l2_ctrl notify callback.
 * @nr_of_buckets: Total number of buckets in the array.
 * @error:    The error code of the first failed control addition.
 * @request_is_queued: True if the request was queued.
 * @requests:    List to keep track of open control handler request objects.
 *        For the parent control handler (@req_obj.ops == NULL) this
 *        is the list header. When the parent control handler is
 *        removed, it has to unbind and put all these requests since
 *        they refer to the parent.
 * @requests_queued: List of the queued requests. This determines the order
 *        in which these controls are applied. Once the request is
 *        completed it is removed from this list.
 * @req_obj:    The &struct media_request_object, used to link into a
 *        &struct media_request. This request object has a refcount.
 */
struct v4l2_ctrl_handler {
    struct mutex _lock;
    struct mutex *lock;
    struct list_head ctrls;
    struct list_head ctrl_refs;
    struct v4l2_ctrl_ref *cached;
    struct v4l2_ctrl_ref **buckets;
    v4l2_ctrl_notify_fnc notify;
    void *notify_priv;
    u16 nr_of_buckets;
    int error;
    bool request_is_queued;
    struct list_head requests;
    struct list_head requests_queued;
    struct media_request_object req_obj;
};

/**
 * struct v4l2_ctrl_config - Control configuration structure.
 *
 * @ops:    The control ops.
 * @type_ops:    The control type ops. Only needed for compound controls.
 * @id:    The control ID.
 * @name:    The control name.
 * @type:    The control type.
 * @min:    The control's minimum value.
 * @max:    The control's maximum value.
 * @step:    The control's step value for non-menu controls.
 * @def:    The control's default value.
 * @p_def:    The control's default value for compound controls.
 * @dims:    The size of each dimension.
 * @elem_size:    The size in bytes of the control.
 * @flags:    The control's flags.
 * @menu_skip_mask: The control's skip mask for menu controls. This makes it
 *        easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
 *        then menu item X is skipped. Of course, this only works for
 *        menus with <= 64 menu items. There are no menus that come
 *        close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
 *        then this will have to be extended to a bit array.
 * @qmenu:    A const char * array for all menu items. Array entries that are
 *        empty strings ("") correspond to non-existing menu items (this
 *        is in addition to the menu_skip_mask above). The last entry
 *        must be NULL.
 * @qmenu_int:    A const s64 integer array for all menu items of the type
 *        V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER_MENU.
 * @is_private: If set, then this control is private to its handler and it
 *        will not be added to any other handlers.
 */
struct v4l2_ctrl_config {
    const struct v4l2_ctrl_ops *ops;
    const struct v4l2_ctrl_type_ops *type_ops;
    u32 id;
    const char *name;
    enum v4l2_ctrl_type type;
    s64 min;
    s64 max;
    u64 step;
    s64 def;
    union v4l2_ctrl_ptr p_def;
    u32 dims[V4L2_CTRL_MAX_DIMS];
    u32 elem_size;
    u32 flags;
    u64 menu_skip_mask;
    const char * const *qmenu;
    const s64 *qmenu_int;
    unsigned int is_private:1;
};

/**
 * v4l2_ctrl_fill - Fill in the control fields based on the control ID.
 *
 * @id: ID of the control
 * @name: pointer to be filled with a string with the name of the control
 * @type: pointer for storing the type of the control
 * @min: pointer for storing the minimum value for the control
 * @max: pointer for storing the maximum value for the control
 * @step: pointer for storing the control step
 * @def: pointer for storing the default value for the control
 * @flags: pointer for storing the flags to be used on the control
 *
 * This works for all standard V4L2 controls.
 * For non-standard controls it will only fill in the given arguments
 * and @name content will be set to %NULL.
 *
 * This function will overwrite the contents of @name, @type and @flags.
 * The contents of @min, @max, @step and @def may be modified depending on
 * the type.
 *
 * .. note::
 *
 *    Do not use in drivers! It is used internally for backwards compatibility
 *    control handling only. Once all drivers are converted to use the new
 *    control framework this function will no longer be exported.
 */
void v4l2_ctrl_fill(u32 id, const char **name, enum v4l2_ctrl_type *type,
            s64 *min, s64 *max, u64 *step, s64 *def, u32 *flags);


/**
 * v4l2_ctrl_handler_init_class() - Initialize the control handler.
 * @hdl:    The control handler.
 * @nr_of_controls_hint: A hint of how many controls this handler is
 *        expected to refer to. This is the total number, so including
 *        any inherited controls. It doesn't have to be precise, but if
 *        it is way off, then you either waste memory (too many buckets
 *        are allocated) or the control lookup becomes slower (not enough
 *        buckets are allocated, so there are more slow list lookups).
 *        It will always work, though.
 * @key:    Used by the lock validator if CONFIG_LOCKDEP is set.
 * @name:    Used by the lock validator if CONFIG_LOCKDEP is set.
 *
 * .. attention::
 *
 *    Never use this call directly, always use the v4l2_ctrl_handler_init()
 *    macro that hides the @key and @name arguments.
 *
 * Return: returns an error if the buckets could not be allocated. This
 * error will also be stored in @hdl->error.
 */
int v4l2_ctrl_handler_init_class(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
                 unsigned int nr_of_controls_hint,
                 struct lock_class_key *key, const char *name);

#ifdef CONFIG_LOCKDEP

/**
 * v4l2_ctrl_handler_init - helper function to create a static struct
 *     &lock_class_key and calls v4l2_ctrl_handler_init_class()
 *
 * @hdl:    The control handler.
 * @nr_of_controls_hint: A hint of how many controls this handler is
 *        expected to refer to. This is the total number, so including
 *        any inherited controls. It doesn't have to be precise, but if
 *        it is way off, then you either waste memory (too many buckets
 *        are allocated) or the control lookup becomes slower (not enough
 *        buckets are allocated, so there are more slow list lookups).
 *        It will always work, though.
 *
 * This helper function creates a static struct &lock_class_key and
 * calls v4l2_ctrl_handler_init_class(), providing a proper name for the lock
 * validador.
 *
 * Use this helper function to initialize a control handler.
 */
#define v4l2_ctrl_handler_init(hdl, nr_of_controls_hint)        \
(                                    \
    ({                                \
        static struct lock_class_key _key;            \
        v4l2_ctrl_handler_init_class(hdl, nr_of_controls_hint,    \
                    &_key,                \
                    KBUILD_BASENAME ":"        \
                    __stringify(__LINE__) ":"    \
                    "(" #hdl ")->_lock");        \
    })                                \
)
#else
#define v4l2_ctrl_handler_init(hdl, nr_of_controls_hint)        \
    v4l2_ctrl_handler_init_class(hdl, nr_of_controls_hint, NULL, NULL)
#endif

/**
 * v4l2_ctrl_handler_free() - Free all controls owned by the handler and free
 * the control list.
 * @hdl:    The control handler.
 *
 * Does nothing if @hdl == NULL.
 */
void v4l2_ctrl_handler_free(struct v4l2_ctrl_handler *hdl);

/**
 * v4l2_ctrl_lock() - Helper function to lock the handler
 * associated with the control.
 * @ctrl:    The control to lock.
 */
static inline void v4l2_ctrl_lock(struct v4l2_ctrl *ctrl)
{
    mutex_lock(ctrl->handler->lock);
}

/**
 * v4l2_ctrl_unlock() - Helper function to unlock the handler
 * associated with the control.
 * @ctrl:    The control to unlock.
 */
static inline void v4l2_ctrl_unlock(struct v4l2_ctrl *ctrl)
{
    mutex_unlock(ctrl->handler->lock);
}

/**
 * __v4l2_ctrl_handler_setup() - Call the s_ctrl op for all controls belonging
 * to the handler to initialize the hardware to the current control values. The
 * caller is responsible for acquiring the control handler mutex on behalf of
 * __v4l2_ctrl_handler_setup().
 * @hdl:    The control handler.
 *
 * Button controls will be skipped, as are read-only controls.
 *
 * If @hdl == NULL, then this just returns 0.
 */
int __v4l2_ctrl_handler_setup(struct v4l2_ctrl_handler *hdl);

/**
 * v4l2_ctrl_handler_setup() - Call the s_ctrl op for all controls belonging
 * to the handler to initialize the hardware to the current control values.
 * @hdl:    The control handler.
 *
 * Button controls will be skipped, as are read-only controls.
 *
 * If @hdl == NULL, then this just returns 0.
 */
int v4l2_ctrl_handler_setup(struct v4l2_ctrl_handler *hdl);

/**
 * v4l2_ctrl_handler_log_status() - Log all controls owned by the handler.
 * @hdl:    The control handler.
 * @prefix:    The prefix to use when logging the control values. If the
 *        prefix does not end with a space, then ": " will be added
 *        after the prefix. If @prefix == NULL, then no prefix will be
 *        used.
 *
 * For use with VIDIOC_LOG_STATUS.
 *
 * Does nothing if @hdl == NULL.
 */
void v4l2_ctrl_handler_log_status(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
                  const char *prefix);

/**
 * v4l2_ctrl_new_custom() - Allocate and initialize a new custom V4L2
 *    control.
 *
 * @hdl:    The control handler.
 * @cfg:    The control's configuration data.
 * @priv:    The control's driver-specific private data.
 *
 * If the &v4l2_ctrl struct could not be allocated then NULL is returned
 * and @hdl->error is set to the error code (if it wasn't set already).
 */
struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_custom(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
                       const struct v4l2_ctrl_config *cfg,
                       void *priv);

/**
 * v4l2_ctrl_new_std() - Allocate and initialize a new standard V4L2 non-menu
 *    control.
 *
 * @hdl:    The control handler.
 * @ops:    The control ops.
 * @id:        The control ID.
 * @min:    The control's minimum value.
 * @max:    The control's maximum value.
 * @step:    The control's step value
 * @def:    The control's default value.
 *
 * If the &v4l2_ctrl struct could not be allocated, or the control
 * ID is not known, then NULL is returned and @hdl->error is set to the
 * appropriate error code (if it wasn't set already).
 *
 * If @id refers to a menu control, then this function will return NULL.
 *
 * Use v4l2_ctrl_new_std_menu() when adding menu controls.
 */
struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_std(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
                    const struct v4l2_ctrl_ops *ops,
                    u32 id, s64 min, s64 max, u64 step,
                    s64 def);

/**
 * v4l2_ctrl_new_std_menu() - Allocate and initialize a new standard V4L2
 *    menu control.
 *
 * @hdl:    The control handler.
 * @ops:    The control ops.
 * @id:        The control ID.
 * @max:    The control's maximum value.
 * @mask:    The control's skip mask for menu controls. This makes it
 *        easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
 *        then menu item X is skipped. Of course, this only works for
 *        menus with <= 64 menu items. There are no menus that come
 *        close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
 *        then this will have to be extended to a bit array.
 * @def:    The control's default value.
 *
 * Same as v4l2_ctrl_new_std(), but @min is set to 0 and the @mask value
 * determines which menu items are to be skipped.
 *
 * If @id refers to a non-menu control, then this function will return NULL.
 */
struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_std_menu(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
                     const struct v4l2_ctrl_ops *ops,
                     u32 id, u8 max, u64 mask, u8 def);

/**
 * v4l2_ctrl_new_std_menu_items() - Create a new standard V4L2 menu control
 *    with driver specific menu.
 *
 * @hdl:    The control handler.
 * @ops:    The control ops.
 * @id:    The control ID.
 * @max:    The control's maximum value.
 * @mask:    The control's skip mask for menu controls. This makes it
 *        easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
 *        then menu item X is skipped. Of course, this only works for
 *        menus with <= 64 menu items. There are no menus that come
 *        close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
 *        then this will have to be extended to a bit array.
 * @def:    The control's default value.
 * @qmenu:    The new menu.
 *
 * Same as v4l2_ctrl_new_std_menu(), but @qmenu will be the driver specific
 * menu of this control.
 *
 */
struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_std_menu_items(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
                           const struct v4l2_ctrl_ops *ops,
                           u32 id, u8 max,
                           u64 mask, u8 def,
                           const char * const *qmenu);

/**
 * v4l2_ctrl_new_std_compound() - Allocate and initialize a new standard V4L2
 *      compound control.
 *
 * @hdl:       The control handler.
 * @ops:       The control ops.
 * @id:        The control ID.
 * @p_def:     The control's default value.
 *
 * Sames as v4l2_ctrl_new_std(), but with support to compound controls, thanks
 * to the @p_def field. Use v4l2_ctrl_ptr_create() to create @p_def from a
 * pointer. Use v4l2_ctrl_ptr_create(NULL) if the default value of the
 * compound control should be all zeroes.
 *
 */
struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_std_compound(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
                         const struct v4l2_ctrl_ops *ops,
                         u32 id,
                         const union v4l2_ctrl_ptr p_def);

/**
 * v4l2_ctrl_new_int_menu() - Create a new standard V4L2 integer menu control.
 *
 * @hdl:    The control handler.
 * @ops:    The control ops.
 * @id:    The control ID.
 * @max:    The control's maximum value.
 * @def:    The control's default value.
 * @qmenu_int:    The control's menu entries.
 *
 * Same as v4l2_ctrl_new_std_menu(), but @mask is set to 0 and it additionally
 * takes as an argument an array of integers determining the menu items.
 *
 * If @id refers to a non-integer-menu control, then this function will
 * return %NULL.
 */
struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_int_menu(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
                     const struct v4l2_ctrl_ops *ops,
                     u32 id, u8 max, u8 def,
                     const s64 *qmenu_int);

/**
 * typedef v4l2_ctrl_filter - Typedef to define the filter function to be
 *    used when adding a control handler.
 *
 * @ctrl: pointer to struct &v4l2_ctrl.
 */

typedef bool (*v4l2_ctrl_filter)(const struct v4l2_ctrl *ctrl);

/**
 * v4l2_ctrl_add_handler() - Add all controls from handler @add to
 *    handler @hdl.
 *
 * @hdl:    The control handler.
 * @add:    The control handler whose controls you want to add to
 *        the @hdl control handler.
 * @filter:    This function will filter which controls should be added.
 * @from_other_dev: If true, then the controls in @add were defined in another
 *        device than @hdl.
 *
 * Does nothing if either of the two handlers is a NULL pointer.
 * If @filter is NULL, then all controls are added. Otherwise only those
 * controls for which @filter returns true will be added.
 * In case of an error @hdl->error will be set to the error code (if it
 * wasn't set already).
 */
int v4l2_ctrl_add_handler(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
              struct v4l2_ctrl_handler *add,
              v4l2_ctrl_filter filter,
              bool from_other_dev);

/**
 * v4l2_ctrl_radio_filter() - Standard filter for radio controls.
 *
 * @ctrl:    The control that is filtered.
 *
 * This will return true for any controls that are valid for radio device
 * nodes. Those are all of the V4L2_CID_AUDIO_* user controls and all FM
 * transmitter class controls.
 *
 * This function is to be used with v4l2_ctrl_add_handler().
 */
bool v4l2_ctrl_radio_filter(const struct v4l2_ctrl *ctrl);

/**
 * v4l2_ctrl_cluster() - Mark all controls in the cluster as belonging
 *    to that cluster.
 *
 * @ncontrols:    The number of controls in this cluster.
 * @controls:    The cluster control array of size @ncontrols.
 */
void v4l2_ctrl_cluster(unsigned int ncontrols, struct v4l2_ctrl **controls);


/**
 * v4l2_ctrl_auto_cluster() - Mark all controls in the cluster as belonging
 *    to that cluster and set it up for autofoo/foo-type handling.
 *
 * @ncontrols:    The number of controls in this cluster.
 * @controls:    The cluster control array of size @ncontrols. The first control
 *        must be the 'auto' control (e.g. autogain, autoexposure, etc.)
 * @manual_val: The value for the first control in the cluster that equals the
 *        manual setting.
 * @set_volatile: If true, then all controls except the first auto control will
 *        be volatile.
 *
 * Use for control groups where one control selects some automatic feature and
 * the other controls are only active whenever the automatic feature is turned
 * off (manual mode). Typical examples: autogain vs gain, auto-whitebalance vs
 * red and blue balance, etc.
 *
 * The behavior of such controls is as follows:
 *
 * When the autofoo control is set to automatic, then any manual controls
 * are set to inactive and any reads will call g_volatile_ctrl (if the control
 * was marked volatile).
 *
 * When the autofoo control is set to manual, then any manual controls will
 * be marked active, and any reads will just return the current value without
 * going through g_volatile_ctrl.
 *
 * In addition, this function will set the %V4L2_CTRL_FLAG_UPDATE flag
 * on the autofoo control and %V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE on the foo control(s)
 * if autofoo is in auto mode.
 */
void v4l2_ctrl_auto_cluster(unsigned int ncontrols,
                struct v4l2_ctrl **controls,
                u8 manual_val, bool set_volatile);


/**
 * v4l2_ctrl_find() - Find a control with the given ID.
 *
 * @hdl:    The control handler.
 * @id:    The control ID to find.
 *
 * If @hdl == NULL this will return NULL as well. Will lock the handler so
 * do not use from inside &v4l2_ctrl_ops.
 */
struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_find(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, u32 id);

/**
 * v4l2_ctrl_activate() - Make the control active or inactive.
 * @ctrl:    The control to (de)activate.
 * @active:    True if the control should become active.
 *
 * This sets or clears the V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE flag atomically.
 * Does nothing if @ctrl == NULL.
 * This will usually be called from within the s_ctrl op.
 * The V4L2_EVENT_CTRL event will be generated afterwards.
 *
 * This function assumes that the control handler is locked.
 */
void v4l2_ctrl_activate(struct v4l2_ctrl *ctrl, bool active);

/**
 * __v4l2_ctrl_grab() - Unlocked variant of v4l2_ctrl_grab.
 *
 * @ctrl:    The control to (de)activate.
 * @grabbed:    True if the control should become grabbed.
 *
 * This sets or clears the V4L2_CTRL_FLAG_GRABBED flag atomically.
 * Does nothing if @ctrl == NULL.
 * The V4L2_EVENT_CTRL event will be generated afterwards.
 * This will usually be called when starting or stopping streaming in the
 * driver.
 *
 * This function assumes that the control handler is locked by the caller.
 */
void __v4l2_ctrl_grab(struct v4l2_ctrl *ctrl, bool grabbed);

/**
 * v4l2_ctrl_grab() - Mark the control as grabbed or not grabbed.
 *
 * @ctrl:    The control to (de)activate.
 * @grabbed:    True if the control should become grabbed.
 *
 * This sets or clears the V4L2_CTRL_FLAG_GRABBED flag atomically.
 * Does nothing if @ctrl == NULL.
 * The V4L2_EVENT_CTRL event will be generated afterwards.
 * This will usually be called when starting or stopping streaming in the
 * driver.
 *
 * This function assumes that the control handler is not locked and will
 * take the lock itself.
 */
static inline void v4l2_ctrl_grab(struct v4l2_ctrl *ctrl, bool grabbed)
{
    if (!ctrl)
        return;

    v4l2_ctrl_lock(ctrl);
    __v4l2_ctrl_grab(ctrl, grabbed);
    v4l2_ctrl_unlock(ctrl);
}

/**
 *__v4l2_ctrl_modify_range() - Unlocked variant of v4l2_ctrl_modify_range()
 *
 * @ctrl:    The control to update.
 * @min:    The control's minimum value.
 * @max:    The control's maximum value.
 * @step:    The control's step value
 * @def:    The control's default value.
 *
 * Update the range of a control on the fly. This works for control types
 * INTEGER, BOOLEAN, MENU, INTEGER MENU and BITMASK. For menu controls the
 * @step value is interpreted as a menu_skip_mask.
 *
 * An error is returned if one of the range arguments is invalid for this
 * control type.
 *
 * The caller is responsible for acquiring the control handler mutex on behalf
 * of __v4l2_ctrl_modify_range().
 */
int __v4l2_ctrl_modify_range(struct v4l2_ctrl *ctrl,
                 s64 min, s64 max, u64 step, s64 def);

/**
 * v4l2_ctrl_modify_range() - Update the range of a control.
 *
 * @ctrl:    The control to update.
 * @min:    The control's minimum value.
 * @max:    The control's maximum value.
 * @step:    The control's step value
 * @def:    The control's default value.
 *
 * Update the range of a control on the fly. This works for control types
 * INTEGER, BOOLEAN, MENU, INTEGER MENU and BITMASK. For menu controls the
 * @step value is interpreted as a menu_skip_mask.
 *
 * An error is returned if one of the range arguments is invalid for this
 * control type.
 *
 * This function assumes that the control handler is not locked and will
 * take the lock itself.
 */
static inline int v4l2_ctrl_modify_range(struct v4l2_ctrl *ctrl,
                     s64 min, s64 max, u64 step, s64 def)
{
    int rval;

    v4l2_ctrl_lock(ctrl);
    rval = __v4l2_ctrl_modify_range(ctrl, min, max, step, def);
    v4l2_ctrl_unlock(ctrl);

    return rval;
}

/**
 * v4l2_ctrl_notify() - Function to set a notify callback for a control.
 *
 * @ctrl:    The control.
 * @notify:    The callback function.
 * @priv:    The callback private handle, passed as argument to the callback.
 *
 * This function sets a callback function for the control. If @ctrl is NULL,
 * then it will do nothing. If @notify is NULL, then the notify callback will
 * be removed.
 *
 * There can be only one notify. If another already exists, then a WARN_ON
 * will be issued and the function will do nothing.
 */
void v4l2_ctrl_notify(struct v4l2_ctrl *ctrl, v4l2_ctrl_notify_fnc notify,
              void *priv);

/**
 * v4l2_ctrl_get_name() - Get the name of the control
 *
 * @id:        The control ID.
 *
 * This function returns the name of the given control ID or NULL if it isn't
 * a known control.
 */
const char *v4l2_ctrl_get_name(u32 id);

/**
 * v4l2_ctrl_get_menu() - Get the menu string array of the control
 *
 * @id:        The control ID.
 *
 * This function returns the NULL-terminated menu string array name of the
 * given control ID or NULL if it isn't a known menu control.
 */
const char * const *v4l2_ctrl_get_menu(u32 id);

/**
 * v4l2_ctrl_get_int_menu() - Get the integer menu array of the control
 *
 * @id:        The control ID.
 * @len:    The size of the integer array.
 *
 * This function returns the integer array of the given control ID or NULL if it
 * if it isn't a known integer menu control.
 */
const s64 *v4l2_ctrl_get_int_menu(u32 id, u32 *len);

/**
 * v4l2_ctrl_g_ctrl() - Helper function to get the control's value from
 *    within a driver.
 *
 * @ctrl:    The control.
 *
 * This returns the control's value safely by going through the control
 * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
 * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
 *
 * This function is for integer type controls only.
 */
s32 v4l2_ctrl_g_ctrl(struct v4l2_ctrl *ctrl);

/**
 * __v4l2_ctrl_s_ctrl() - Unlocked variant of v4l2_ctrl_s_ctrl().
 *
 * @ctrl:    The control.
 * @val:    The new value.
 *
 * This sets the control's new value safely by going through the control
 * framework. This function assumes the control's handler is already locked,
 * allowing it to be used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
 *
 * This function is for integer type controls only.
 */
int __v4l2_ctrl_s_ctrl(struct v4l2_ctrl *ctrl, s32 val);

/**
 * v4l2_ctrl_s_ctrl() - Helper function to set the control's value from
 *    within a driver.
 * @ctrl:    The control.
 * @val:    The new value.
 *
 * This sets the control's new value safely by going through the control
 * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
 * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
 *
 * This function is for integer type controls only.
 */
static inline int v4l2_ctrl_s_ctrl(struct v4l2_ctrl *ctrl, s32 val)
{
    int rval;

    v4l2_ctrl_lock(ctrl);
    rval = __v4l2_ctrl_s_ctrl(ctrl, val);
    v4l2_ctrl_unlock(ctrl);

    return rval;
}

/**
 * v4l2_ctrl_g_ctrl_int64() - Helper function to get a 64-bit control's value
 *    from within a driver.
 *
 * @ctrl:    The control.
 *
 * This returns the control's value safely by going through the control
 * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
 * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
 *
 * This function is for 64-bit integer type controls only.
 */
s64 v4l2_ctrl_g_ctrl_int64(struct v4l2_ctrl *ctrl);

/**
 * __v4l2_ctrl_s_ctrl_int64() - Unlocked variant of v4l2_ctrl_s_ctrl_int64().
 *
 * @ctrl:    The control.
 * @val:    The new value.
 *
 * This sets the control's new value safely by going through the control
 * framework. This function assumes the control's handler is already locked,
 * allowing it to be used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
 *
 * This function is for 64-bit integer type controls only.
 */
int __v4l2_ctrl_s_ctrl_int64(struct v4l2_ctrl *ctrl, s64 val);

/**
 * v4l2_ctrl_s_ctrl_int64() - Helper function to set a 64-bit control's value
 *    from within a driver.
 *
 * @ctrl:    The control.
 * @val:    The new value.
 *
 * This sets the control's new value safely by going through the control
 * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
 * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
 *
 * This function is for 64-bit integer type controls only.
 */
static inline int v4l2_ctrl_s_ctrl_int64(struct v4l2_ctrl *ctrl, s64 val)
{
    int rval;

    v4l2_ctrl_lock(ctrl);
    rval = __v4l2_ctrl_s_ctrl_int64(ctrl, val);
    v4l2_ctrl_unlock(ctrl);

    return rval;
}

/**
 * __v4l2_ctrl_s_ctrl_string() - Unlocked variant of v4l2_ctrl_s_ctrl_string().
 *
 * @ctrl:    The control.
 * @s:        The new string.
 *
 * This sets the control's new string safely by going through the control
 * framework. This function assumes the control's handler is already locked,
 * allowing it to be used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
 *
 * This function is for string type controls only.
 */
int __v4l2_ctrl_s_ctrl_string(struct v4l2_ctrl *ctrl, const char *s);

/**
 * v4l2_ctrl_s_ctrl_string() - Helper function to set a control's string value
 *     from within a driver.
 *
 * @ctrl:    The control.
 * @s:        The new string.
 *
 * This sets the control's new string safely by going through the control
 * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
 * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
 *
 * This function is for string type controls only.
 */
static inline int v4l2_ctrl_s_ctrl_string(struct v4l2_ctrl *ctrl, const char *s)
{
    int rval;

    v4l2_ctrl_lock(ctrl);
    rval = __v4l2_ctrl_s_ctrl_string(ctrl, s);
    v4l2_ctrl_unlock(ctrl);

    return rval;
}

/**
 * __v4l2_ctrl_s_ctrl_compound() - Unlocked variant to set a compound control
 *
 * @ctrl: The control.
 * @type: The type of the data.
 * @p:    The new compound payload.
 *
 * This sets the control's new compound payload safely by going through the
 * control framework. This function assumes the control's handler is already
 * locked, allowing it to be used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
 *
 * This function is for compound type controls only.
 */
int __v4l2_ctrl_s_ctrl_compound(struct v4l2_ctrl *ctrl,
                enum v4l2_ctrl_type type, const void *p);

/**
 * v4l2_ctrl_s_ctrl_compound() - Helper function to set a compound control
 *    from within a driver.
 *
 * @ctrl: The control.
 * @type: The type of the data.
 * @p:    The new compound payload.
 *
 * This sets the control's new compound payload safely by going through the
 * control framework. This function will lock the control's handler, so it
 * cannot be used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
 *
 * This function is for compound type controls only.
 */
static inline int v4l2_ctrl_s_ctrl_compound(struct v4l2_ctrl *ctrl,
                        enum v4l2_ctrl_type type,
                        const void *p)
{
    int rval;

    v4l2_ctrl_lock(ctrl);
    rval = __v4l2_ctrl_s_ctrl_compound(ctrl, type, p);
    v4l2_ctrl_unlock(ctrl);

    return rval;
}

/* Helper defines for area type controls */
#define __v4l2_ctrl_s_ctrl_area(ctrl, area) \
    __v4l2_ctrl_s_ctrl_compound((ctrl), V4L2_CTRL_TYPE_AREA, (area))
#define v4l2_ctrl_s_ctrl_area(ctrl, area) \
    v4l2_ctrl_s_ctrl_compound((ctrl), V4L2_CTRL_TYPE_AREA, (area))

/* Internal helper functions that deal with control events. */
extern const struct v4l2_subscribed_event_ops v4l2_ctrl_sub_ev_ops;

/**
 * v4l2_ctrl_replace - Function to be used as a callback to
 *    &struct v4l2_subscribed_event_ops replace\(\)
 *
 * @old: pointer to struct &v4l2_event with the reported
 *     event;
 * @new: pointer to struct &v4l2_event with the modified
 *     event;
 */
void v4l2_ctrl_replace(struct v4l2_event *old, const struct v4l2_event *new);

/**
 * v4l2_ctrl_merge - Function to be used as a callback to
 *    &struct v4l2_subscribed_event_ops merge(\)
 *
 * @old: pointer to struct &v4l2_event with the reported
 *     event;
 * @new: pointer to struct &v4l2_event with the merged
 *     event;
 */
void v4l2_ctrl_merge(const struct v4l2_event *old, struct v4l2_event *new);

/**
 * v4l2_ctrl_log_status - helper function to implement %VIDIOC_LOG_STATUS ioctl
 *
 * @file: pointer to struct file
 * @fh: unused. Kept just to be compatible to the arguments expected by
 *    &struct v4l2_ioctl_ops.vidioc_log_status.
 *
 * Can be used as a vidioc_log_status function that just dumps all controls
 * associated with the filehandle.
 */
int v4l2_ctrl_log_status(struct file *file, void *fh);

/**
 * v4l2_ctrl_subscribe_event - Subscribes to an event
 *
 *
 * @fh: pointer to struct v4l2_fh
 * @sub: pointer to &struct v4l2_event_subscription
 *
 * Can be used as a vidioc_subscribe_event function that just subscribes
 * control events.
 */
int v4l2_ctrl_subscribe_event(struct v4l2_fh *fh,
                const struct v4l2_event_subscription *sub);

/**
 * v4l2_ctrl_poll - function to be used as a callback to the poll()
 *    That just polls for control events.
 *
 * @file: pointer to struct file
 * @wait: pointer to struct poll_table_struct
 */
__poll_t v4l2_ctrl_poll(struct file *file, struct poll_table_struct *wait);

/**
 * v4l2_ctrl_request_setup - helper function to apply control values in a request
 *
 * @req: The request
 * @parent: The parent control handler ('priv' in media_request_object_find())
 *
 * This is a helper function to call the control handler's s_ctrl callback with
 * the control values contained in the request. Do note that this approach of
 * applying control values in a request is only applicable to memory-to-memory
 * devices.
 */
int v4l2_ctrl_request_setup(struct media_request *req,
                 struct v4l2_ctrl_handler *parent);

/**
 * v4l2_ctrl_request_complete - Complete a control handler request object
 *
 * @req: The request
 * @parent: The parent control handler ('priv' in media_request_object_find())
 *
 * This function is to be called on each control handler that may have had a
 * request object associated with it, i.e. control handlers of a driver that
 * supports requests.
 *
 * The function first obtains the values of any volatile controls in the control
 * handler and attach them to the request. Then, the function completes the
 * request object.
 */
void v4l2_ctrl_request_complete(struct media_request *req,
                struct v4l2_ctrl_handler *parent);

/**
 * v4l2_ctrl_request_hdl_find - Find the control handler in the request
 *
 * @req: The request
 * @parent: The parent control handler ('priv' in media_request_object_find())
 *
 * This function finds the control handler in the request. It may return
 * NULL if not found. When done, you must call v4l2_ctrl_request_put_hdl()
 * with the returned handler pointer.
 *
 * If the request is not in state VALIDATING or QUEUED, then this function
 * will always return NULL.
 *
 * Note that in state VALIDATING the req_queue_mutex is held, so
 * no objects can be added or deleted from the request.
 *
 * In state QUEUED it is the driver that will have to ensure this.
 */
struct v4l2_ctrl_handler *v4l2_ctrl_request_hdl_find(struct media_request *req,
                    struct v4l2_ctrl_handler *parent);

/**
 * v4l2_ctrl_request_hdl_put - Put the control handler
 *
 * @hdl: Put this control handler
 *
 * This function released the control handler previously obtained from'
 * v4l2_ctrl_request_hdl_find().
 */
static inline void v4l2_ctrl_request_hdl_put(struct v4l2_ctrl_handler *hdl)
{
    if (hdl)
        media_request_object_put(&hdl->req_obj);
}

/**
 * v4l2_ctrl_request_hdl_ctrl_find() - Find a control with the given ID.
 *
 * @hdl: The control handler from the request.
 * @id: The ID of the control to find.
 *
 * This function returns a pointer to the control if this control is
 * part of the request or NULL otherwise.
 */
struct v4l2_ctrl *
v4l2_ctrl_request_hdl_ctrl_find(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, u32 id);

/* Helpers for ioctl_ops */

/**
 * v4l2_queryctrl - Helper function to implement
 *    :ref:`VIDIOC_QUERYCTRL <vidioc_queryctrl>` ioctl
 *
 * @hdl: pointer to &struct v4l2_ctrl_handler
 * @qc: pointer to &struct v4l2_queryctrl
 *
 * If hdl == NULL then they will all return -EINVAL.
 */
int v4l2_queryctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_queryctrl *qc);

/**
 * v4l2_query_ext_ctrl - Helper function to implement
 *     :ref:`VIDIOC_QUERY_EXT_CTRL <vidioc_queryctrl>` ioctl
 *
 * @hdl: pointer to &struct v4l2_ctrl_handler
 * @qc: pointer to &struct v4l2_query_ext_ctrl
 *
 * If hdl == NULL then they will all return -EINVAL.
 */
int v4l2_query_ext_ctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
            struct v4l2_query_ext_ctrl *qc);

/**
 * v4l2_querymenu - Helper function to implement
 *    :ref:`VIDIOC_QUERYMENU <vidioc_queryctrl>` ioctl
 *
 * @hdl: pointer to &struct v4l2_ctrl_handler
 * @qm: pointer to &struct v4l2_querymenu
 *
 * If hdl == NULL then they will all return -EINVAL.
 */
int v4l2_querymenu(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_querymenu *qm);

/**
 * v4l2_g_ctrl - Helper function to implement
 *    :ref:`VIDIOC_G_CTRL <vidioc_g_ctrl>` ioctl
 *
 * @hdl: pointer to &struct v4l2_ctrl_handler
 * @ctrl: pointer to &struct v4l2_control
 *
 * If hdl == NULL then they will all return -EINVAL.
 */
int v4l2_g_ctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_control *ctrl);

/**
 * v4l2_s_ctrl - Helper function to implement
 *    :ref:`VIDIOC_S_CTRL <vidioc_g_ctrl>` ioctl
 *
 * @fh: pointer to &struct v4l2_fh
 * @hdl: pointer to &struct v4l2_ctrl_handler
 *
 * @ctrl: pointer to &struct v4l2_control
 *
 * If hdl == NULL then they will all return -EINVAL.
 */
int v4l2_s_ctrl(struct v4l2_fh *fh, struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
        struct v4l2_control *ctrl);

/**
 * v4l2_g_ext_ctrls - Helper function to implement
 *    :ref:`VIDIOC_G_EXT_CTRLS <vidioc_g_ext_ctrls>` ioctl
 *
 * @hdl: pointer to &struct v4l2_ctrl_handler
 * @vdev: pointer to &struct video_device
 * @mdev: pointer to &struct media_device
 * @c: pointer to &struct v4l2_ext_controls
 *
 * If hdl == NULL then they will all return -EINVAL.
 */
int v4l2_g_ext_ctrls(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct video_device *vdev,
             struct media_device *mdev, struct v4l2_ext_controls *c);

/**
 * v4l2_try_ext_ctrls - Helper function to implement
 *    :ref:`VIDIOC_TRY_EXT_CTRLS <vidioc_g_ext_ctrls>` ioctl
 *
 * @hdl: pointer to &struct v4l2_ctrl_handler
 * @vdev: pointer to &struct video_device
 * @mdev: pointer to &struct media_device
 * @c: pointer to &struct v4l2_ext_controls
 *
 * If hdl == NULL then they will all return -EINVAL.
 */
int v4l2_try_ext_ctrls(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
               struct video_device *vdev,
               struct media_device *mdev,
               struct v4l2_ext_controls *c);

/**
 * v4l2_s_ext_ctrls - Helper function to implement
 *    :ref:`VIDIOC_S_EXT_CTRLS <vidioc_g_ext_ctrls>` ioctl
 *
 * @fh: pointer to &struct v4l2_fh
 * @hdl: pointer to &struct v4l2_ctrl_handler
 * @vdev: pointer to &struct video_device
 * @mdev: pointer to &struct media_device
 * @c: pointer to &struct v4l2_ext_controls
 *
 * If hdl == NULL then they will all return -EINVAL.
 */
int v4l2_s_ext_ctrls(struct v4l2_fh *fh, struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
             struct video_device *vdev,
             struct media_device *mdev,
             struct v4l2_ext_controls *c);

/**
 * v4l2_ctrl_subdev_subscribe_event - Helper function to implement
 *    as a &struct v4l2_subdev_core_ops subscribe_event function
 *    that just subscribes control events.
 *
 * @sd: pointer to &struct v4l2_subdev
 * @fh: pointer to &struct v4l2_fh
 * @sub: pointer to &struct v4l2_event_subscription
 */
int v4l2_ctrl_subdev_subscribe_event(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_fh *fh,
                     struct v4l2_event_subscription *sub);

/**
 * v4l2_ctrl_subdev_log_status - Log all controls owned by subdev's control
 *     handler.
 *
 * @sd: pointer to &struct v4l2_subdev
 */
int v4l2_ctrl_subdev_log_status(struct v4l2_subdev *sd);

/**
 * v4l2_ctrl_new_fwnode_properties() - Register controls for the device
 *                       properties
 *
 * @hdl: pointer to &struct v4l2_ctrl_handler to register controls on
 * @ctrl_ops: pointer to &struct v4l2_ctrl_ops to register controls with
 * @p: pointer to &struct v4l2_fwnode_device_properties
 *
 * This function registers controls associated to device properties, using the
 * property values contained in @p parameter, if the property has been set to
 * a value.
 *
 * Currently the following v4l2 controls are parsed and registered:
 * - V4L2_CID_CAMERA_ORIENTATION
 * - V4L2_CID_CAMERA_SENSOR_ROTATION;
 *
 * Controls already registered by the caller with the @hdl control handler are
 * not overwritten. Callers should register the controls they want to handle
 * themselves before calling this function.
 *
 * Return: 0 on success, a negative error code on failure.
 */
int v4l2_ctrl_new_fwnode_properties(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
                    const struct v4l2_ctrl_ops *ctrl_ops,
                    const struct v4l2_fwnode_device_properties *p);
#endif

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019] maintained by HackingTool | HackingTool | Generation time: 0.0075 ]--